TGViewer
Potato Booom Potato Booom @potatobooom · 34 subscribers
Post #133 43
Игрался с поверхностями и тестировал интересную фишку. Слияние поверхностей путем поворота нормалей (DF) Я в целом очень не люблю стыки, поэтому пробую интересную штуку.

такие вещи делаются 3-мя штуками обычно
DF - понравилась штука очень, маскирует стыки путем автоматическим расчетом маски столкновений, и разворотом нормалей тем самым убирает стык вообще.
RVT - уже стоит слияние landscape + меш cliff
PDO - прожорливая для FPS, но если использовать с умом то нормально, однако для скал не подходит.
  • 🔥 1
More from @potatobooom
  1. Sep 21, 2026Смотрите че надыбал, птички в небе )))
  2. Sep 20, 2026Стандартная диалоговая система без излишеств ))) выглядит как-то так. И все это уже работа…
  3. Sep 18, 2026И так болванка нашего диалога и квестовой системы обретает свой вид, не окончательный это…
  4. Sep 17, 2026Красивости это хорошо но и об остальном нельзя забывать. У нас уже есть инвентарь, предмет…
  5. Sep 17, 2026Я за любую красоту в мире, поэтому сделал ночных светлячков, куда же без них то. Если игро…
  6. Sep 16, 2026А вот и динамическая смена день ночь подъехала, правда подкрутить надо еще тени свет, но в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →