TGViewer
Channel Public Channel
Game Industry Wire 🐘

Game Industry Wire 🐘

@postsovgame

Пишем о новостях игровой индустрии.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia

Предложить новость: @pau1_monroe
Subscribers
5.68K
Photos
224
Videos
12
Links
509

Showing posts older than #731 · Back to latest

Older Posts 14 shown
Post #730 1.55K

Forwarded from Работа в геймдеве 🍖

Ищем UX/UI дизайнера для кооперативного экшн-выживача (аутсорс, проектная работа)

Задачи:

– Проработка UX (логика интерфейсов, user flow, удобство)
– Дизайн UI (меню, HUD, инвентарь, крафт, лобби)

Требования:

– Опыт в игровом UX/UI не менее года.
– Наличие портфолио с интерфейсами
– Умение работать в связке с разработкой

Условия:

– Проектная работа (не в штат)
– Удалёнка
– Оплата обсуждается (фикс / по задачам)
– Минимум бюрократии

Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/uLMx2g5Snkz4wvzb6
Google Docs Вакансия UX/UI
  • ❤ 1
Post #727 2.52K
Бывший CEO Disney не помнит как одобрил Kingdom Hearts.

Журналист Стивен Тотило ненадолго поговорил с бывшим генеральным директором Disney Майклом Эйснером и спросил 84-летнего бизнесмена, помнит ли он, как дал добро на разработку Kingdom Hearts, вышедшей на PlayStation 2 в 2002 году. Эйснер просто ответил: «Нет». Стивен напомнил ему, что это за игра и где был питчинг, но Эйснер все-таки не смог вспомнить, почему одобрил проект Square.

Но по крайней мере, один из участников той встречи в Токио помнит, как всё происходило - Сюдзи Уцуми, тогдашний управляющий директор азиатско-тихоокеанского подразделения Disney Interactive, подробно описал тот злополучный день, когда он представил Kingdom Hearts Эйснеру и более чем 100 членам руководства. Уцуми охарактеризовал поведение Эйснера как поведение «древнего китайского императора», а на презентацию Kingdom Hearts Эйснер ответил: «Продолжайте в том же духе и делайте всё правильно».

Если вы не знали: серия Kingdom Hearts родилась из-за забавного стечения обстоятельств. Раньше офис Disney и Square находились в одном здании, и Синдзи Хашимото (у которого как раз родилась идея создать игру наподобие Super Mario 64, но с популярными персонажами) случайно встретился с одним из руководителей Disney в лифте и напрямую представил ему свою идею, вызвав его интерес и одобрение.

https://www.gamespot.com/articles/disneys-former-ceo-seems-to-have-no-memory-of-approving-kingdom-hearts/
GameSpot Disney's Former CEO Seems To Have No Memory Of Approving Kingdom Hearts A scattered dream that's like a far-off memory.
  • 😁 6
  • ❤ 3
  • 👍 3
Post #726 2.19K
После недавней череды увольнений Bethesda решила рассказать о всех своих планах на франшизу Fallout:

- Пятая часть уже в планах;
- Для Fallout 76 выйдет новое расширение, которое будет приквелом к третьей части;
- В разработке сериал по Fallout Shelter;
- Ремастеры по Fallout 3 and Fallout: New Vegas официально в разработке;
- Obsidian работают над еще одной частью по франшизе.

https://www.gamesindustry.biz/bethesda-reveals-plans-for-fallout-5-the-elder-scrolls-6-and-more
GamesIndustry.biz Bethesda reveals plans for Fallout 5, The Elder Scrolls 6, and more A statement from Todd Howard outlines the studio's strategy for greater collaboration and a focus on user-generated content
  • 🤯 6
  • 😁 3
Post #719 2.13K

Forwarded from перелесок игр 🐇

Dead Weight выходит 16 июля!

Финальный рывок для ребят после трех лет разработки, поддержим их!

Брось вызов Древним Богам! Поднимай паруса своего летающего судна и отправляйся в roguelite приключение по стимпанк миру Dead Weight. Исследуй парящие острова. Выбери персонажа и наслаждайся пошаговыми боями в ограниченном пространстве, где важен каждый шаг.


Steam:
https://store.steampowered.com/app/2646720/Dead_Weight/
  • ❤ 19
  • 👍 1
  • 👏 1
Post #718 1.64K
Состоялся релиз Dead Weight от Klukva Games!
Post #717 2.56K
В Бразилии Microsoft проиграли суд после того, как поддержка Xbox посоветовала пользователю с украденным аккаунтом "снова купить" его игры на новый аккаунт.

Согласно опубликованным им электронным письмам службы поддержки, Microsoft заблокировали учетную запись после обнаружения "несанкционированного доступа", и заявили, что "расследование показало изменение информации о безопасности учетной записи". Компания сочла блокировку постоянной и посоветовала ему снова купить игры, а не восстанавливать те, которые уже были привязаны к учетной записи.

Это дело не новое для Бразилии, так как там очень жесткий кодекс защиты поребителей и, например, физические лица могут без адвоката и затрат подавать мелкие иски на крупные компании. Примечательно, что Microsoft была вынуждена восстановить учетную запись и ее содержимое, что противоречит стандартной позиции платформы, согласно которой клиенты лицензируют цифровые игры, а не владеют ими.

https://www.tomshardware.com/video-games/xbox/brazilian-court-orders-microsoft-to-restore-a-gamers-account-and-digital-library-after-it-told-him-to-rebuy-his-games
Tom's Hardware Microsoft loses Brazilian court case after telling hacked Xbox user to re-purchase games A Brazilian gamer who lost his Microsoft account and all his digital games has won a court order requiring the company to return them.
  • 😎 13
  • 👍 10
  • ❤ 5
  • 🔥 2
Post #716 2.15K
Game Industry Wire 🐘 Все текущие слухи о сокращениях и закрытии студий под Microsoft: - Ninja Theory (серия Hellblade) планировали закрыть уже давно, а анонс новой части сделан был для завлечения новых инвесторов; - Arkane (Prey, Dishonored) очень близки к закрытию; - Compulsion…
Текущие сокращения игровых студий под Microsoft:

- Id Software потеряли большую часть штата, в особенности почти все программисты, работавшие над их движком - уволены;
- Double Fine и Compulsion Games стали независимыми, а Ninja Theory и Undead Labs находятся в процессе приобретения;
- Zenimax Online Studios (Elder Scrolls Online) потеряла до половины сотрудников;
- Obsidian(Fallout: New Vegas, Grounded, The Outer Worlds) потеряли часть сотрудников, в том числе и ветеранов студии, но точных данных пока нету;
- Судьба Arkane неизвестна, студия находится в переговорах.

В целом было заявлено, что работу потеряют 20% организации Xbox, ~3200 человек.

https://www.gamesindustry.biz/xbox-layoffs-july-2026
GamesIndustry.biz Xbox layoffs: Jobs lost at Obsidian, Bethesda, Id and Zenimax Online Studios UPDATE: WARN notice confirms 213 jobs cut at ZeniMax Online Studios in Maryland, 52 Obsidian developers let go in California
  • 😢 7
  • 😱 6
  • 🎉 2
  • 🕊 2
Post #714 2.1K
Sony прекращает выпуск видеоигр на дисках с с января 2028. Решение принято «в ответ на изменение потребительских предпочтений и тенденций в индустрии развлечений в целом».

«Этот переход позволит нам лучше соответствовать тому, как сегодня предпочитает получать доступ к играм и играть в них большинство представителей нашего сообщества. Как сообщает Game File, в минувшем финансовом году на долю цифровых версий пришлось «почти четыре из пяти покупок игр» для PlayStation 4 и PlayStation 5.

Как и в случае с любым цифровым контентом - включая игры, фильмы и музыку, - игроки приобретают персональную лицензию для некоммерческого использования», - заявил представитель компании.

Важно отметить, что только пару дней назад без предупреждения Sony удалила 551 фильмов из библиотек пользователей. Деньги купившим не были возвращены.

https://www.gamesindustry.biz/sony-to-discontinue-physical-discs-for-new-games-launching-on-ps-consoles-from-january-2028
GamesIndustry.biz Sony to discontinue physical discs for new games launching on PS consoles from January 2028 Decision made "in response to shifting trends in consumer preference and the broader entertainment industry"
  • 😢 8
  • 😁 2
Post #713 1.61K
Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино хочет «вдохнуть новую жизнь» в игры-сервисы за счет сочетания контента от внутренних студий и сторонних разработчиков.

В беседе с Famitsu руководитель отметил, что игры-сервисы - это все еще относительно новый формат, и подчеркнул важность «постоянного предоставления нового контента».

«Мы считаем, что игры-сервисы привлекают пользователей по всему миру, поэтому хотим и дальше оживлять рынок за счет контента как от собственных, так и от сторонних студий. Мы не только уделяем внимание продвижению новинок, но и рассматриваем возможности использования уже вышедших игр в среднесрочной и долгосрочной перспективе. Кроме того, в этом году мы планируем выпустить собственную игру-сервис - Marvel Tōkon: Fighting Souls - и надеемся, что она понравится игрокам».

Что интересно - интервью было опубликовано спустя день после больших сокращений в Bungie и прекращении поддержки Destiny.

https://www.gamesindustry.biz/playstation-ceo-says-company-wants-to-revitalise-live-service-games
GamesIndustry.biz PlayStation CEO says company wants to "revitalise" live-service games "The genre itself is relatively new, and I think many people are trying various things, so we also want to continue to take on challenges within that context"
  • 😁 6
  • 🔥 1
Post #712 2.34K
ИИ убивает продажи видеоигр.

Примерно 21% всех игр, выпущенных в Steam в 2025 году, содержали официальное уведомление об использовании ИИ. Вне исследования сюда же можно добавить игры с ИИ-капсулами, которые уже надоели игрокам (что начали подмечать и в статьях) и вызывают уже намного меньше интереса чем полноценные капсулы.

Исследование Game Oracle от Росса Бертона, охватившее почти 10 000 релизов в Steam в период с января по октябрь 2025 года, показало, что игры, в которых использовался ИИ, в среднем получили всего 4 отзыва в первый месяц, по сравнению с 7 отзывами у игр без ИИ. Кроме того, почти 20% игр с использованием ИИ не получили ни одного отзыва, а их средние оценки были заметно ниже, чем у традиционных аналогов.

"Игры, в которых сообщалось об использовании ИИ, получили примерно на 53% меньше отзывов, чем игры без ИИ"

Чаще всего негативная реакция касалась уже укрепившихся студий и разработчиков со своей фанбазой. У новичков-инди без предыдущих работ или сильного опыта негатива было меньше, но он все равно присутствовал.

В заключение Бертон отмечает, что причиной этих негативных показателей может быть не только прямая негативная реакция потребителей, но и то, что чрезмерная зависимость от ИИ часто коррелирует с неудачными дизайнерскими решениями и небрежным исполнением, с точки зрения людей.

https://www.dualshockers.com/ai-is-ruining-game-sales-numbers-show/
DualShockers AI is Ruining Game Sales, Numbers Show A recent research by Game Oracle examines nearly 10,000 Steam releases to discover exactly how AI-assisted titles suffer against other games.
  • 👍 7
  • ❤ 6
  • 😁 4
  • 🥰 1
  • 🤯 1
Post #711 1.96K
Предзаказ GTA VI стартует 25 июня!
  • 🔥 6
  • ❤ 2
  • 👍 2
Post #710 2.04K
Все текущие слухи о сокращениях и закрытии студий под Microsoft:

- Ninja Theory (серия Hellblade) планировали закрыть уже давно, а анонс новой части сделан был для завлечения новых инвесторов;
- Arkane (Prey, Dishonored) очень близки к закрытию;
- Compulsion Studios (We Happy Few, South of Midnight) и Double Fine (Psychonauts) проводят переговоры с Microsoft по поводу будущего этих студий;
- Сокращения также затронут ID Software и BioWare.

Пока что остаётся только ждать официальной информации, и есть вероятность что многое из этого будет объявлено ближе к 1 июлю.

https://www.thegamer.com/xbox-layoffs-compulsion-games-closure/
TheGamer Xbox Layoffs Include Compulsion Games Closure, It's Claimed Compulsion Games is getting shut down as part of Xbox's layoffs, according to a new report.
  • 😢 6
  • 😭 5
  • 👍 2
  • 🕊 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →