TGViewer
PLove Games PLove Games @plovegames · 339 subscribers
Post #1952 246
Открыл для себя новый подход к изучению технологий в Unity
Смотреть примеры проектов от самой Unity
Например, как работает DOTS. Вот проект Megacity Metro

Зашел, посмотрел системы, как они устроены и написаны. ИИшка объяснила, что и как. Все, можно рассказать, как идет миграция с монобеха в Entity, при чем тут запекание, как добавлять компоненты, писать системы до или после физики

Хотя DOTS в последнее время все чаще нужен в вакансиях, это не панацея. Важно исходить из задачи
Если у вас один игрок с кучей уникальных механик, то нет смысла делать его на DOTS. Классического монобеха или Атомарки вам хватит
А если у вас сотни или даже тысячи юнитов бегают по карте в какой-нибудь RTS, то это ваш выбор

Может стрим провести, где мы бы вместе разобрали проект? 👏- пойму, что интересно

P.S.
Кроме DOTS, увидел для себя крутые и простые визуальные элементы в проекте)
  • 👍 10
  • 👏 3
  • ❤ 1
More from @plovegames
  1. Sep 2, 2026Post #1955
  2. Aug 28, 2026Сегодня проходит гик-конференция в Екатеринбурге. Единственная, которая явно посвящена раз…
  3. Aug 20, 2026ИИ – понятно. Агент – плюс-минус понятно. Харнесс – что ты вообще такое? Моя первая ассоци…
  4. Aug 14, 2026Post #1951
  5. Aug 7, 2026Unfrozen, разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era, ищут разработчика на Unity...…
  6. Aug 6, 2026🤓 Учи английский - говорили они В прошлый раз сказал про экономию токенов Нашел сайт, где…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →