TGViewer
Channel Public Channel
PLove Games

PLove Games

@plovegames

Прохожу путь разработки игр на Unity с нуля
Пишу про свой опыт, знания и движухи в геймдеве
Subscribers
339
Photos
579
Videos
134
Links
594
Recent Posts 19 shown
Post #1954 233
Сегодня проходит гик-конференция в Екатеринбурге. Единственная, которая явно посвящена разработке игр. В этот раз будут питчинг игр, доклады экспертов и общение друг с другом

Кроме этого мы сами организуем афтерпати
После конференции можно будет спокойно посидеть и пообщаться в уже привычном баре Тунеядец

https://t.me/UGDNEWS/330

Велком!

P.S. Заходит как-то геймдев в бар Тунеядец. Или тунеядец в геймдев...
Telegram UralGameDev Афтерпати после Гик-конференции! Сегодня проходит Гик-конференция. Организаторы UGD также планируют быть. В прошлом году после конфы мы устраивали камерное афтерпати с участниками и спикерами этого мероприятия. Идея нам понравилась и мы решили собраться…
  • ❤ 7
Post #1953 292
ИИ – понятно. Агент – плюс-минус понятно. Харнесс – что ты вообще такое?

Моя первая ассоциация это харасмент. И я надеюсь, это не оно. Ведь на собеседовании уже начинают спрашивать за этот термин. Как его настроить, ограничить и улучшить...

Поехали разбираться
Что такое харнесс? Для чего нужен? И как вообще его или ее склонять?

В Claude code харнесс - программа, которая выполнянт команды от ИИ. ИИ - это языковая модель. Claude Sonnet, Gemini flash, ChatGPT 5. Сама модель может только принять и выдать текст.

Рассмотрим на пример
1. Вводится промт "Написать новый скрипт"
2. Харнесс передаёт модели
3.
Языковая модель, например, говорит, что нужно создать файл
4. Харнесс смотрит свои разрешения. Если нет, запрашивает у пользователя. 5. Создаёт файл. Говорит об этом ИИ
6. Модель гереирует код и говорит записать в файл
7. Харнесс выполняет и говорит, что все ок

Обычные задачи харнесса такие:
• Вызывает команды системы. bash, ls, grep и пр.
• Имеет права доступа. Обычно лежат в settings.json
• Описание скиллов. По факту скиллы это промты, описанные внутри харнесс. Также есть слеш команды. Это тоже про него
• Управляет контекстом. Например, решает, что делать, когда контекст переполнился. Что убрать или сжать
• Записывает и хранит .md файлы и заметки(.claude/projects/.../memory) между сессиями.
• Автоматически подгружает .md файлы, когда вы начинаете с ним работу. Вы же не вводите спец команду для прочитки этих правил нейронкой?

Так что вот вам маленькая справочка о харнессе
P.S. Это он)
  • 🔥 8
Post #1952 246
Открыл для себя новый подход к изучению технологий в Unity
Смотреть примеры проектов от самой Unity
Например, как работает DOTS. Вот проект Megacity Metro

Зашел, посмотрел системы, как они устроены и написаны. ИИшка объяснила, что и как. Все, можно рассказать, как идет миграция с монобеха в Entity, при чем тут запекание, как добавлять компоненты, писать системы до или после физики

Хотя DOTS в последнее время все чаще нужен в вакансиях, это не панацея. Важно исходить из задачи
Если у вас один игрок с кучей уникальных механик, то нет смысла делать его на DOTS. Классического монобеха или Атомарки вам хватит
А если у вас сотни или даже тысячи юнитов бегают по карте в какой-нибудь RTS, то это ваш выбор

Может стрим провести, где мы бы вместе разобрали проект? 👏- пойму, что интересно

P.S.
Кроме DOTS, увидел для себя крутые и простые визуальные элементы в проекте)
  • 👍 10
  • 👏 3
  • ❤ 1
Post #1950 272
Unfrozen, разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era, ищут разработчика на Unity...

18 лет назад я играл в Героев 5. У меня есть фото, где видно меня и героев

Будет легендарно сделать такое же фото в качестве разработчика 😍
  • ❤ 13
  • 🤔 3
  • 😱 3
  • 👍 2
Post #1948 270
🤓 Учи английский - говорили они

В прошлый раз сказал про экономию токенов
Нашел сайт, где можно посмотреть, сколько токенов потребуется на ваш запрос

Вот 2 скрина небольшого промта для задачи на английском/русском. Тут расчет токенов для gpt или gemini моделей. Этот запрос получился в 1,4 раза больше по стомости.

Запрос на русском по токенам будет больше по стоимости. Примерно в 1,3-2 раза. Ответ также будет дороже. Так как вывод данных как правило дороже в 3-5 раз, чем ввод, то в денежном эквиваленте это будет ощутимее

🌐 Такая разница по языку связана с тем, что большинство моделей натренированы на английских текстах и данных. Они отдают этим буквам меньше токенов, так как их больше
  • 🔥 3
  • 😢 1
  • 💯 1
Post #1947 279
Туториал от Бориса Черного, одного из разработчиков Claude Code. Я пользуюсь обычно этим инструментом, поэтому было интересно посмотреть

📌 Выделил для себя
• Описывайте контекст и структуру проекта. Чтобы агент знал, где и что искать. Он быстрее найдет и потратит меньше токенов. Для этого есть файлы .md
• Контекст есть как локальный, так и проектный, так и для всех проектов
• Команда # something говорит Claude, что надо запомнить. Он добавит это в свою память
• /memory позволяет увидеть, как занята память
• В Claude есть уведомления. Обычно они выключены. Когда нужно подтверждение для клауда, а я в другом приложении, агент простаивает. Это замедляет работу. Важно включить

Это помимо уже привычного 👨‍💻
• Изучайте код с помощью Сlaude
• Рабочие шаблоны промтов
• Используйте связку commit, push, pull request
• Запускайте параллельно несколько процессов

P.S. Борис Черный в Claude Code звучит как Джек Воробей в пиратах)
  • 👍 6
  • 😁 6
Post #1946 319
98% кода пишу через ИИ 🤯
Скоро забуду, как писать код)

Всем привет. Немного возвращаюсь в канал. Последние месяцы хотелось отдохнуть. Уже устал отдыхать. Деградирую. Поэтому хочу рассказать о текущей ситуации с ИИ на примере моих рабочих задач

Мой пайплайн работы такой:
• Подключил ИИ к таск трекеру
• Закинул задачу из трекера в ИИ
• Ответил на его вопросы
• Подождал выполнения
• Провел ревью работы ИИ
• Протестировал логику
• Отправил в ревью
• Перешел на другую задачу

Так выполняется 9/10 задач

Пару лет назад задавались вопросом "Стоит ли использовать ИИ в повседневной работе?". Штука была экспериментальной. Парадигма изменилась. Теперь задаемся вопросом "Как с помощью ИИ сделать качественный результат?"
  • 🔥 11
Post #1945 426
Post #1944 458

Forwarded from UralGameDev

🤟 Сегодня 11 мая в 19:00 по МСК оглашение результатов UralGameJam 2026!

Сегодня организаторы проведут стрим-закрытие соревнования и подведут все возможные итоги. Приходите узнать победителей и послушать жюри!

👉 Расскажем про:
— Победителей в номинациях
— Победителя в номинации UralGameFail
— Игры, которые понравились Жюри
— Победителей по сумме голосов от Жюри
— Видосы от Жюри с комментариями об играх
— Что там с дипломами и сертификатами об участии
— Когда придут призовые
— Какие игры получили призы
— Ответим на ваши вопросы по прошедшем джеме и будущем джеме


❤️ Жюри приготовили для вас много контента, ориентируйтесь на полтора-два часа.
Заготовьте еду, напитки, комфортное место и подключайтесь в 19:00 по МСК по ссылкам:
📹YouTube
📹 Twitch

Увидимся сегодня!
  • ❤ 4
  • 🔥 4
  • 🥰 2
Post #1942 503
4-й год рождения этого канала🎉
В прошлые годы я расписывал, что получалось за год
Теперь лишь хочется поделиться своими мыслями...

• Поиск работы имеет мало общего с реальными задачами на работе. Это другой навык. Вы наверняка видели новости типа этой
И выглядит найм так, будто я пытаюсь заполучить расположение девушки. Только здесь хотя бы понятный пайплайн получения взаимности.
Первая встреча – HR
Второе свидание – тех. собес
Третья близость – знакомство с командой/оффер
Так что курсы по пикапу в этой сфере актуальны как никогда

• Проведение собственного джема и мероприятий отнимают много сил. Никогда не задумывался об этом, так как хотел просто создать место, где разработчикам будет комфортно поговорить/познакомиться друг с другом. Обычно это люди, которые в соло/микрокомандах разрабатывают игры у себя дома. Обычно именно такие игры меняют индустрию
И недавно понял, что нужно будет от чего-то отказываться, чтобы снизить свою нагрузку, чтобы сохранить рабочее состояние. Окончательное решение еще не принял
Тем не менее, я рад, что мы организовали второй по величине геймджем в России. Первый все же за Сибирским джемом

• Я понял, как люди могут работать только на одной работе и не развиваться дальше. Я постоянно находился на разных проектах, пытался быть в разных движухах, развиваться и даже организовывать что-то свое. И думал, а как может быть иначе. Понял. Познал это ощущение, после получения сеньорской позиции. После рабочего дня в голове мысль "А что после работы можно отдыхать?". Даже если и можно, я не могу. Привык к другому. Хочу привыкнуть к новому

☺️Надеюсь я выберусь из этой трясины. Потому что внутри ощущение, что должно быть по-другому)
  • 🍾 13
  • 👍 2
  • 🤝 1
Post #1941 488
Gleb Bagniak 👉 Тема UralGameJam 2026 — НАСЛЕДОВАНИЕ
Немного с задержкой запостил сюда
Ну нам не привыкать)
  • 😁 3
  • 🔥 2
  • ❤ 1
Post #1940 500

Forwarded from Gleb Bagniak

👉 Тема UralGameJam 2026 — НАСЛЕДОВАНИЕ
  • 👍 4
  • ❤ 2
  • 🥰 1
Post #1939 426

Forwarded from UralGameDev

👋 Подключайтесь через час в 16:00 по МСК!

Расскажем о соревновании, призах, жюри, гусе, номинациях и проведём аукцион, чтобы вместе с вами придумать номинацию для участников!

Ну и конечно объявим тему соревнования 🥳


📹YouTube
📹 Twitch
  • 🔥 6
  • 😁 3
Post #1938 453
UralGameDev 🚨 Регистрация на соревнование UralGameJam 2026 закроется завтра 12 марта! Точное время до закрытия регистрации можно увидеть на удобном таймере на площадке MyIndie. Регистрация в этом году сложнее, чем обычно, в связи со сменой площадки проведения. Поэтому…
😅 Немного об итогах регистрации:
• 314 команд
• 705 участников
• 98 образовательных учреждений

Среди участников — студенты из топовых ИТ-вузов страны: ВШЭ, ИТМО, УрФУ, Бауманка, Синергия, СПбГУ, МИФИ, Иннополис и др.

Заруба начнётся завтра... 🔥
  • 🔥 16
Post #1937 409

Forwarded from UralGameDev

🚨 Регистрация на соревнование UralGameJam 2026 закроется завтра 12 марта!
Точное время до закрытия регистрации можно увидеть на удобном таймере на площадке MyIndie.

Регистрация в этом году сложнее, чем обычно, в связи со сменой площадки проведения. Поэтому для того чтобы зарегистрировать команду выделите ~ 30 минут для всей команды одновременно.


🤩 Как зарегистрироваться:
🔻Пошаговая инструкция в описании джема на площадке MyIndie
🔻Видео-туториал от нашей команды на YouTube

Внимательно рассчитайте ваше время на регистрацию и увидимся на соревновании!
  • 🔥 3
  • 👍 1
  • 🥰 1
  • 👏 1
  • 😎 1
Post #1936 272
Сегодня заканчивается регистрация на наш джем. Надеюсь, вы успели записаться
  • 🔥 3
  • 👍 1
  • 🥰 1
  • 🙏 1
Post #1935 444
PLove Games ⭐️2-ая часть серии MVC в Unity вышла! Разобрал на примере Dota 2 паттерн MVP Спойлер: это не совсем тот MVP, который принято использовать сейчас 🔽Ссылка на видео: https://youtu.be/wc43Ul7ZeBk
Вчера выложил 3-ую часть по MVC на Youtube. В тг не делал пост об этом
И сразу получил в комментах партию отборных лещей за тех часть ролика 😅

По каким-то причинам у меня получился ролик со звуком в одном ухе
Используя те же настройки 🤬
Буду перезаливать...

Понедельник начинается не с кофе)
  • 🔥 10
  • 👏 2
  • 🤯 2
Older posts →

About this channel

How can I read @plovegames without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for PLove Games: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does PLove Games have?
PLove Games (@plovegames) has 339 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does PLove Games know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →