Геймеры вообще люди страшно консервативные. Я не вспомню ни одной экранизации видеоигры, которая снискала бы реальную любовь у фан-базы игры-оригинала. Хотя не только геймеры этим страдают, вспомнить тех же толкинистов...
При этом уровень аутентичности игр-адаптаций никого не волнует. Многие игроки "Ведьмака" даже не в курсе, что там была книга (особенно заграничные игроки). "Ведьмак" - вообще страшная франшиза, там у книг, игры и сериала три разных фандома, которые друг на друга шипят как кошки.
Игроков "Shadows of Mordor" тоже мало волнует неканоничность относительно истории Средиземья. Львиная доля игроков "Sinking city" не в курсе, что она вдохновлена Лавкрафтом. Относительно адаптаций геймеры в постоянной суперпозиции - хвалят игры-адаптации и ругают адаптации игр.
С другой стороны, адаптаторы тоже хороши. Фильмы по играм зачастую не имеют никакого отношения к происходящему в игре-первоисточнике. Но тут встает вопрос - адаптация, даже если она провалилась на ниве "воссоздать оригинал" все еще может быть интересна сама по себе.
Я даже больше скажу, на мой взгляд адаптации намного важнее быть интересным произведением, чем точной экранизацией. Потому что неинтересному, плохому произведению нечем похвастаться без связи с оригиналом, а если у него есть свои плюсы, он и без оригинала отлично устроится в мировой художественной культуре.
Или история о том, как меня забанили в фан-группе Resident Evil за неироничную любовь к фильмам про Элис.
#мнение@plotline5
#модное@plotline5
Post #912
334
- ❤ 63
- 👍 61
- 🔥 56
- 😁 17
- 👏 12
- 🤗 9