TGViewer
Сюжет №5 Сюжет №5 @plotline5 · 1.36K subscribers
Post #1400 117
Кто создал внешность каджитов? В рамках мира игры - даэдрическая принцесса Азура, а на самом деле - художница Кристиана Мейстер. Она же придумала внешность аргониан, и общий визуальный стиль зверорас. Я предлагаю назвать ее еще и земным воплощением принцессы Азуры, раз уж они обе создали каджитов.

Мейстер начала работать над дизайном персонажей ещё во времена "The Elder Scrolls III: Morrowind". В "Oblivion" внешность зверорас создавала техника: использовалось одно базовое лицо, которое программа автоматически превращала в морды разных рас. Результат был далеко не блестящим.

Мейстер взялась за дело и вручную создала разнообразные лица каджитов и аргониан. А потом еще и отдельные шлемы, которые подходили под нечеловеческую форму головы.

Увы, губят человека те, ради кого он жил. В 2026, после 27 лет работы на студии, Мейстер попала под массовые сокращения в Xbox и была уволена. Компания, напоминаю, владеет авторскими правами на все, что она сделала как их сотрудница.

#интересные_факты@plotline5
  • 💔 17
  • ❤ 2
  • 😨 2
More from @plotline5
  1. Sep 26, 2026Знаменитая трехцветная униформа Стартрека плотно вошла в поп-культуру и историю дизайна, и…
  2. Sep 25, 2026Побочным эффектом такого подхода стало большое количество достаточно раскрытых второстепен…
  3. Sep 25, 2026Все авторы устилают путь героя к вершинам перегноем из не важных самой вселенной второстеп…
  4. Sep 24, 2026При этом, мало в каких произведениях есть прям абсолютный главный герой, когда мир произве…
  5. Sep 24, 2026Однажды три гика нашли лампу с джинном и загадали желания попасть в свои любимые миры. Оди…
  6. Sep 23, 2026На мой взгляд, у кодировки персонажей есть два плюса и два минуса. Первый плюс в том, что…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →