Кстати, игры еще и намного больше говорят о личности игрока, чем вкус на книги или фильмы. Нет, я не про "наиграются в доту и стреляют по людям". Я скорее про свободу действий игрока.
Кто-то всегда мил с NPC и помогает им во всех побочных квестах, а кто-то с хохотом их расстреливает. Кто-то ставит своей целью спасти всех спутников героя, кто-то долго решает, кто его больше выбесил и не заслуживает спасения, а кто-то в принципе плевал на второстепенных персонажей.
Серьезно, однажды я стала свидетельницей трехчасовой дискуссии на тему "кого из персонажей Until Dawn спасать, а кого нет". И закончилась эта дискуссия тем, что хозяйка приставки отобрала ее у спорщиц и пригрозила всех выгнать.
С одной стороны - это все пиксели, и они не живые. С другой стороны, игрок-то живой. Вопрос не в том, настолько человечны или чувствительны игровые персонажи, вопрос в том, насколько человечен и чувствителен игрок.
Есть большая разница между человеком играющим в шуттер, чтобы смотреть, как там разбрызгиваются кишки, и человеком, играющим в шуттер, чтобы почувствовать себя спасителем земли и победителем врагов.
Так что если хотите получше узнать какого-нибудь своего приятеля - предложите ему сыграть в четыре руки в какую-нибудь игру с сюжетом посложнее.
#мнение@plotline5
#модное@plotline5
Post #909
399
- ❤ 76
- 👍 68
- 👏 63
- 💯 25
- 🔥 13