С точки зрения искусствоведения кино и театр (а с ними еще балет и оперу) называют синтетическими видами искусства. В том смысле, что они состоят из разных видов искусства одновременно.
Да, "синтетический" технически означает "составной", а не "искусственный", но это уже другая история.
Здесь мы имеет актерское мастерство, костюмы и декорации (то есть, изобразительное искусство), музыку, хореографию и сценарий одновременно.
И вот у меня к вам вопрос: компьютерные игры - это какой вид искусства? По идее, тоже синтетический, как минимум сценарий и художественная картинка там точно есть. А сам процесс игры чем тогда считается? Можно ли назвать геймплей и механику отдельным видом искусства?
Мне кажется, да, потому что это отдельный критерий оценки видеоигр, которого нет ни в одном другом виде творчества. Сколько игр, имея в целом банальные сюжеты и обычные дизайны, выстрелили за счет уникального геймплея.
Геймплей влияет на восприятие (мне тут в комментариях подсказали, что стоит дать игроку возможность атаковать и перемещаться одновременно, любая игра становится боевиком), геймплей раскрывает людей с новой стороны, показывает, кто есть кто (это я в сторону личностей, которые расстреливали NPC в Red Dead Redemption). Так что предлагаю считать игровые механики отдельным видом искусства.
П.С. кто за то, чтобы посвятить следующую неделю видеоиграм?
#мнение@plotline5
#модное@plotline5
Post #895
369
- ❤ 84
- 👍 66
- 🔥 64
- 🤗 24
- 👏 3