Натыкалась несколько раз на мнение, что в современных проектах трудно найти описание нормальных дружеских компаний или профессиональных коллективов - все персонажи почему-то или переругиваются, или пытаются строить отношения. Вспомнив об этом в контексте шипперства и шипперской культуры, я задумалась, что это ведь логичное продолжение господства шипперов в фандомах.
Авторы коммерческих проектов заранее понимают, кто будет их читать и смотреть, заранее рассчитывают на появление фандома, продумывают, что нравится фандомным людям и, в первую очередь, думают о пейрингах. В большинстве таких вымышленных компаний с вечной Санта-Барбарой так или иначе персонажи успели на свидание сходить во всех возможных комбинациях. Это очевидный расчет на то, чтобы фанаты каждой гипотетической пары получили хоть какой-то материал для шиппинга и фанфиков.
Вот только на практике эта схема не сильно работает. Трудно шипперить А с Б, опираясь на то, что в первом сезоне они целовались, если сезонов уже три, и с тех пор А целовался еще с В, Г и Д. Если авторы реально хотят сделать ставку на пейринги, у меня есть два альтернативных варианта.
Во-первых, можно просто разбить персонажей на парочки. Просто, да не просто, потому что потом придется вложиться в развитие у этих парочек химии, взаимных чувств и динамики. И при этом не довести до того, что коллектив превратится в деревню молодоженов. Но рабочая в целом стратегия со времен "женского юмористического фэнтези" 90-х и 00-х.
Во-вторых, можно удариться в жесткую дружбу между всеми героями. Никакой романтики, только товарищество, а товарищей все и так зашипперят и попросят добавки. Особенно, если команда большая, разнополая и все герои в равной степени раскрыты и успели друг с другом переобщаться. Тоже непросто, но никто и не говорил, что быть автором легко.
А устроить героям дешевую мыльную оперу на цикл из трех книг или сериал на пять сезонов - путь для слабаков.
#мнение@plotline5
#модное@plotline5
Post #806
593
- ❤ 101
- 🔥 79
- 👍 76
- ❤🔥 24
- 🥰 1