Под постом про Геншин Импакт мне раскрыли страшный секрет. Он считается мужской игрой, потому что эти девочки вставлены ради фансервиса для игроков-мужчин.
Знаете, я просто тоскую по тем временам, когда проекты с гг женского пола автоматически считались рассчитанными на женскую аудиторию. Теперь проекты с гг женского пола автоматически считаются рассчитанными на мужчин и фансервисными, а девушкам предлагают квирбейт.
И, на мой взгляд, это серьезный шаг назад относительно женской репрезентации. Раньше мы могли рассчитывать на проработанных героинь с личностями хотя бы в "женских" проектах. Теперь в "женских" проектах вместо героинь квирбейтные бро, а в "мужских" женщин в принципе и не думали прописывать.
Проблема еще и в том, что если гг (или большинство персонажей) - мужчины, проект считается мужским по принципу ассоциации с героем. А если большинство - женщины, тоже считается мужским по принципу фансервиса. И у женщин просто не остается контента, сделанного для них. Кроме яоя. Но, извините, чтение одного только яоя это надежный способ навсегда сойти с ума.
При этом стирается категория проектов "для всех", кроме, наверное, фильмов-сказок. На практике большинство медиа - для всех. Мужчины и женщины в равной мере играют в игры, смотрят фильмы, читают книги, но производители почему-то решили сконцентрировать внимание только на одной группе фанатов.
#мнение@plotline5
#модное@plotline5
Post #661
402
- 🔥 83
- 💯 78
- 👏 75
- ❤ 40
- 🤔 15
- 👍 7