TGViewer
Сюжет №5 Сюжет №5 @plotline5 · 1.36K subscribers
Post #1177 426
А еще пора признать, что произведения блистательные в чем-то одном, в других аспектах могут быть откровенно посредственными. Даже больше скажу, в одном и том же произведении могут сочетаться гениальные сцены и сцены в лучшем случае на троечку.

Гениальная в своей метафизике песня и вся сцена "VOX DEI" из Хазбина - один демон в одиночку обращает в бегство пятерых ангелов, потому что чисто ситуативно он прав, его слова справедливы, и ничего они ему не сделают. И откровенно посредственна как того же демона Вокса предыстория, так и попытки слепить с ним любовный треугольник.

Шикарна финальная битва первого сезона, где побеждают все те, кто бьются за любовь, великое и вечное, но проигрывает свою драку Аластор, попершися туда ради корыстных целей. Кстати, заметили, что в Хазбине всегда побеждает тот, кто ситуативно прав? И абсолютно бессмысленна вся страшная интрига относительно того, чем ранить ангела. У вас в команде ангел есть, не тупите и спросите у нее.

В сериалах, кино и мультипликации я это обычно списываю на командный характер работы. Один только сценарий для сериалов обычно пишет команда из 3-5 человек. Вполне возможно, что за взаимоотношения и за драки там отвечают два разных человека, с разным уровнем таланта и мастерства.

Но чем объяснить такое расхождение в книгах, написанием которых обычно занят один человек? Автору что-то дается лучше? Автор одни моменты писал с интересом, а другие только чтобы сюжетную дыру закрыть?

И самый главный вопрос, почему "провисают" у книг в основном те аспекты, за которые их знают?

Только ленивый не обсудил личностные закидоны персонажей "Войны и мира", но что-то никто не спешит обсуждать яркие и интересные батальные сцены оттуда. А ведь они правда лучше, чем терзания и страдания князя Андрея. Половину янг эдалта старой школы знают как любовные истории, а там любовь в сущности никакая. Вздохи на скамейке между картонками. Зато у тех же "Сумерек" периодически проклевывается ужас у холодильника, а у "Голодных игр" задорные описания хладнокровного насилия.

По идее "титульные" элементы работ должны быть сделаны прям идеально, а остальные уже на отвали, но на практике получается как-то наоборот, и у меня нет этому разумного объяснения.

#мнение@plotline5
  • ❤ 78
  • 👍 46
  • 🔥 45
  • 👏 29
  • ❤‍🔥 11
  • 🙏 7
  • 🤔 1
More from @plotline5
  1. Sep 25, 2026Побочным эффектом такого подхода стало большое количество достаточно раскрытых второстепен…
  2. Sep 25, 2026Все авторы устилают путь героя к вершинам перегноем из не важных самой вселенной второстеп…
  3. Sep 24, 2026При этом, мало в каких произведениях есть прям абсолютный главный герой, когда мир произве…
  4. Sep 24, 2026Однажды три гика нашли лампу с джинном и загадали желания попасть в свои любимые миры. Оди…
  5. Sep 23, 2026На мой взгляд, у кодировки персонажей есть два плюса и два минуса. Первый плюс в том, что…
  6. Sep 23, 2026Можно закодировать послание, программу или автомобильные ключи. Можно даже человека. Но се…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →