Продолжаем путешествовать во времени и вспоминать события фестиваля! 6 сентября в Креативном пространстве «Атом» на лекции «Интеграция библиотечных практик в современном цифровизационном поле» обсудили со спикером, как меняются библиотеки в эпоху цифровизации:
💙 Искусственный интеллект помогает создавать образовательные материалы.
💙 Интерактивные выставки улучшают восприятие новой информации.
💙 Игровые практики вовлекают пользователя во взаимодействие.
💙 Цифровой контент обеспечивает узнавание библиотек в интернете и делают их создателем медиа материалов.
💙 VR-технологии позволяют менять восприятие пространства и даже дают возможность побывать внутри любимой книги.
💙 Библиотекарь получает новые компетенции в ведении библиотечных мероприятий с помощью ИИ-технологий, но не перестает быть проводником в мир знаний.
Библиотеки региона активно адаптируют технологии под свои задачи. Например, в проекте «Нейролиб — нейросети и библиотека» в Центральной библиотеке имени А. С. Пушкина используется ИИ для оформления пространства, разработки квизов, создания стихов и песен.
А благодаря «Цифровому краеведению» люди могут посмотреть видеоролики из восстановленных старых фото, цифровых реконструкций утраченных памятников, интерактивных карт и виртуальных экскурсий.
Однако важно помнить — не только технология делает мероприятие интересным. Человек был и остаётся важной частью библиотеки, а от его умения работать с новыми технологиями зависит успешная интеграция новых практик 💙
Текст: Кира Касимова // Школа волонтёров фестиваля «Игра. Цифра. Искусство» на Урале
Фото: Вероника Медведева, Мария Великжанина
// Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Президентским фондом культурных инициатив.
#фондкультурныхинициативсинара #еаса #ИграЦифраИскусство #PlayDigitalArt #Екатеринбург #Челябинск #Грантдлякреативныхкоманд



