The Indie Game Awards ещё успели взорвать инфо-пространство отменой премий, выданных Clair Obscur: Expedition 33. Ну что тут скажешь...должно пройти время пока индустрия, затронутая появлением ИИ и нейросетей, придёт к консенсусу об "использовании" новой технологии. Для меня, например, всё предельно просто: Внутриигровые фильмы которые смотрят главные герои в Alters, разработанные ИИ - это 100% использование ИИ в разработке. А создание раннего концепта с помощью ИИ с последующим его преобразованием - это не использование, так как этого материала нет в игре. Обозначение первого должно быть обязательным. Наверное, с этим можно поспорить и это нормально.
Вообще, видеоигры это очень субъективно и плохо поддаётся систематизации. Вот премии инди-играм, а Clair Obscur точно инди-игра? Да, студия независимая, но издатель профинансировал разработку ещё до её начала. Я как-то определил для себя, что инди-игра с поддержкой издателя это ок, если только вертикальный срез был разработан до получения финансирования.
Вот, кстати, starbi - прекрасный технический художник, разрабатывает очень симпатичную игру про крафтинг и миловидных животных. А ещё есть Spilled от разработчицы Lente, которая на этой же церемонии в претендентах в номинации "Соло-разработка". Ничего не находите общего? Мне кажется есть немного, ведь starbi отвечал за технологию и, фактически, визуальный дизайн Spilled, а это лучшее и самое уникальное, что есть в игре. В общем, всё сложно и если копнуть, то можно многое отменить на этой церемонии...за что и любим инди-разработку.
Post #6584
600
- ❤ 1