👨💻
Дайджест разработки за апрель– Отладили и полностью внедрили функционал
автоматического обновления ПО, стало сильно проще жить;
– Наладили процесс
разработки и тестирования игр: сделали автоматизацию для нашего репозитория с играми
pixel-games, теперь игры попадают на тест в момент создания PR, а после мержа сразу раскатываются на всю сеть;
– Продолжаем
развитие в сторону SaaS и расширяем список поддерживаемых контроллеров: реверсИнжинирим новый вид чужих пикселей и реализовали поддержку настенных кнопок для одного из видов уже поддерживаемого оборудования;
– Сделали несколько небольших, но
важных доработок: чуть ускорили работу софта за счёт
оптимизации аудиоплеера; научились воспроизводить звук не только через AUX, но и через HDMI (на Raspberry Pi OS это, почему-то, не работало из коробки с нашим аудиоплеером);
– Смогли развести
печатную плату Pixel v3 в один слой, это должно значительно снизить стоимость производства новой версии оборудования, которую прямо сейчас собираем и тестируем сами, а в ближайшее время начнём заказывать и партнёрам;
– Я продолжал заниматься
пиксельным столом: собрал в корпус и отлаживаю. Есть проблемы из-за неидеальной конструкции, тестирую разные варианты;
– Также лично у меня много времени уходит на
строительство локации в Смоленске, из-за чего в целом немного проседает разработка основного продукта.
Мир, труд, май! 🌺
#дайджест 🆒
Pixel Quest