📗 Программирование графики на С++. Теория и примеры [2023] Корнеев, Гагарина
В учебном пособии рассматриваются основные методы и алгоритмы построения графических изображений. Подробно анализируются приемы моделирования движения (анимации) двумерных изображений, рассматриваются алгоритмы трехмерной графики, построение сплайнов и сплайновых поверхностей, основы работы в графической библиотеке OpenGL. Каждое теоретическое положение компьютерной графики исследуется на примерах программ, написанных на С++. Особое внимание уделено взаимодействию программ с операционной системой Windows. Все примеры апробированы в среде разработки проектов Visual Studio 2008.
Соответствует требованиям федеральных государственных образовательных стандартов высшего образования последнего поколения.
Для студентов, обучающихся по направлению подготовки 09.04.04 "Программная инженерия", и всех интересующихся программированием графики.
Post #11796
29.5K
Программирование_графики_на_С++_Теория_и_примеры_2023_Корнеев,_Гагарина.pdf87.2 MB
- 👍 43
- 🔥 9
- ⚡ 3
- ❤ 3
- ❤🔥 2