Вернулся из очередного этапа путешествия, заземляюсь. Разбираю накопившееся и понял, что не поделился с вами еще сборками сюжетов расстановочных игр про планетарное будущее с трех прошедших лабораторий "Общая Песня". Делюсь сборкой с первой лаборатории, которая была в России в Калужской области.
Эта расстановчная игра имеет своей целью целение противоречий и напряжений между большими силами и аттракторами планетарного процесса в прошлом, настоящем и будущим. Как во сне мы можем осуществить некоторую шаманскую работу, результаты которой проявятся в консенсусной реальности, так и этот процесс подобен сновидению, и эту сборку так и нужно воспринимать - как сновидение, и не рассматривать как прогноз. И так как мы работали с общим планетарным процессом, я считаю важным этой сборкой поделиться.
Сначала про формат. Перед игрой мы создали карту сценариев будущего небольшим форсайтом. Работали со стикерами трендов, угроз и возможностей. И на следующий день мы буквально положили флипчарт (фанеру с ватманами) на землю, направив будущее на Восток, прошлое на Запад. И растянули эту карту на метров 30. В точки аттракторов будущего и прошлого вставили палки с приклеенными к ним стикерами с карты.
Игра длилась около 3 часов. Основной игровой механикой была системная расстановка. Каждый участник мог взять себе какую-то роль из поля (далее роли обозначены Заглавными буквами). В любой момент можно было сменить роль, оставив бумажку с предыдущей и кто-то другой мог ее взять. Физические взаимодействия - по явному взаимному консенту, верифицированному фасилитатором (мною). Пишу это, потому что это в итоге "сыграло"))
Жизнь соединяет своей сетью разные аттракторы будущего. Начиная из настоящего растит свою сеть в будущее, а затем и в прошлое.
Первый ребенок рождается на Марсе и летит на Землю на раскопки к своим далеким предкам.
Первый ребенок, родившийся на Марсе, идет в будущее.
Проявляется Сестринство. Оно приходит из прошлого примерно 6000 лет назад, когда Матриархат сменился на Патриархат.
Сестринство зажигает Огонь в будущем. Горящее полено дня него приносит из Огня в настоящем.
Сестринство говорит Первому ребенку, родившемуся на Марсе, что она родилась из пробирки.
За плечами Первого ребенка, родившегося на Марсе, сидят Те, Кто Ушел.
Первый ребенок, родившийся на Марсе, говорит, что она родилась от живых Матери и Отца.
Вокруг этого в Ребенка с Марса проявляется конфликт, который угрожает перерасти в схватку и даже Войну. Ребенок считает, что его отвергают.
Власть садится в точку “Мир во всем Мире” и “Единый планетарный контракт” и говорит, что дошла сюда из прошлого и чувствует здесь конец.
Появляется Мужчина. Мужчина говорит, что хочет что-то разрушить и что-то построить.
Сестринство говорит Мужчине “Ты мой хороший, иди, сделай это. А еще было бы здорово убить двух буйволов на ужин”.
Между Сестринством и Мужчиной возникает Секс. За всем этим стоят Предки, как опыт. Это разрешает конфликт.
Структура ищет, Структуре страшно, она чувствует, что теряется.
Сестринство просит Структуру и Ребенка Марса создать и беречь Живую Еду и Живую Воду.
Структура и Ребёнок отправляются в будущее за горизонт 6000 лет выполнить просьбу Сестринства.
Вокруг Огня в моменте Сейчас собираются в круг Любовь, Свобода, Жизнь, Красота.
Проявляется роль Де-сакрализации Жизни. В ней возникает Ничто.
Проявляется роль Духов Тонкого Плана.
Духи Тонкого Плана говорят Ничто, что ему нет места в этой Вселенной.
Любовь говорит, что она тут для всех и для Ничто в том числе и садится рядом с ней.
Духи Тонкого Плана говорят, что хотят защитить Любовь от Ничто. Они всегда будут защищать Жизнь и всех её обитателей.
Ничто отталкивает Духов Тонкого Плана. Происходит их физическое противостояние.
Они сплетаются воедино. Ничто выходит за границы Жизни.
Проявляется роль Пустоты.
Проявляется роль Творцов.
Далее участники собирают вокруг себя большое количество ролей, игра плавно переходит в стадию завершения и интеграции.
Post #2027
181

- 🔥 4