За оновленими даними KeplerL2, PlayStation 6 очікується на рівні близько 40 TFLOPS, а Project Helix — близько 56 TFLOPS. Обидві консолі нібито матимуть більше обчислювальних блоків і значно вищий енергоспоживчий бюджет. Чіпи обох систем, за чутками, уже пройшли tape-out.
Порівняно з PS5 це приблизно 3–4× приріст у «сирій» растеризації для PS6, а не просто подвоєння.
Головний стрибок, за витоками, архітектурний:
🛑Функціональний dual-issue
🛑Приблизно в 6–12 разів швидше апаратне трасування променів
🛑Суттєві покращення в ШІ рендері
Якщо інформація про tape-out підтвердиться, реліз наприкінці 2027 року виглядає цілком реалістичним.
👞 Перевзувочна
