Sexygun.
Продолжаем тему стволов:
1) При работе с дробовиком понял что нужно добавить дистанцию урона. Теперь у всех стволов есть 2 дистанции эффективности. В зависимости от того на сколько далеко враг будет разный урон.
2) анимации это боль. Думал как сделать перезарядку но при этом не умереть от ее количества. В итоге сделал практически процедурную перезарядку. Анимаций меньше, контроля больше.
3) исходя из 2ого пункта все таки у нас будет Ган Смит. Можно будет выбрать насадку(глушитель/компенсатор), прицелы, магазин. Ган Смит беру в работу (это по ходу на долго).
4) дизайню интерфейс. Вот карточка подбора Лута.
Post #80
174

- 🔥 2