Ломай меня полностью или ФА ВАТА ФА ШНАЙНЭ
1) сделал реакцию для бота и понял что у самого реакции нет на урон ( кроме ui,пост процесса, аим Панча, монтажа на падении с высоты). Ну сделал на гранаты и все взрывоопасное. Бочки дают больший дамаг по этому сбивают с ног на 10 сек. Гранаты мы будем чаще головой отбивать, по этому на 3 сек шатает в сторону.
Надо будет ещё контузию через аберрацию добавить или двоение в глазах.
Но трабл. Не работает через эвент радиал дамаг. Пришлось через интерфейсы идти. Глупо но ок.
2) подрубил на попадании по боту physics control. Реакция на урон стала лучше и "правдеподобнее".
3) поменял реакцию у бота на урон. Раньше в зависимости от количества хп была разная анимация. Типа меньше 50% хп то сильнее тип анимации. Понял что выглядит как-то не так и решил что базово анимация в минимале. А по ногам средняя. По этому шмаляя по ногам противни приседает а не делает "ай" смотря на ногу. Потом поменяю множитель урона по ногам, чтобы скорее работало как стан нежели фуловый урон.
4) попробовал запихнуть разрушения хаоса в БП. Не вышло по задумке тк защитные поля-якоря туда не встают. Неужели надо вручную их выбирать на уровне?!
Post #127
203