Думаешь тут веселые пострелушки?! Да Нет! Это драма!
1) Продолжаю делать игровую локу (по сути мини вертикальный срез).
2) По тихоньку осваиваю сиквенсор и control rig.
3) Хочу решить проблему индивидуальности движения ботов.
Как делают большие студии: берут миллиард анимаций, закидыват это все в локомоушен мм и получается уникальизация.
Но у нас тут бедная инди студия! Чё делать?! Анимации - дорого, не наш путь. Идём в риги.
Взял плагин LocoTweaker (попросил разраба скинуть версию под ue5.6. Разраб отказался красавчиком и из отпуска скинул прям архивчик под мою версию двигла). Накинул в контрол риг свои переменные, и вот и из одного локомоушена можно сделать хоть крадущегося огра, хоть бойца не традиционной ориентации. Позже когда буду показывать геймплей посмотрите)
Всем хороших выходных!
Post #120
172

- ❤🔥 7
- 😁 1