Небольшой но интересный апдейт Simple Granular Solver v 1.1 и живая запись с экрана процесса симуляции, для 1млн частиц ~1-1.2 сек кадр, TFTS=1, SolverIter=1, MeshIter=3, XSPH 0.75/4.0
Появилась обработка float -маски для частиц, если значение 1.0 частицы активные, если 0.0 частицы заморожены и активируются только геометрией как в версии 1.0.
И что самое важное, спящие для активных являются обьектом коллизии.
Бомба!
Post #462
124