#unity
Всем привет!
Юрий 28 лет. Senior Unity Developer.
Зп с работы 4250$. Полная удаленка.
С недавнего момента так же помогаю новичкам со вкатом в геймдев, а так же бывалым вправлять мозги.
В резюме на момент устройства было 4 года опыта.
Компания средняя по размеру. Параллельно ведется около 5 игр.
Я отвечаю за поддержание старенького проекта с 2016 года. Периодически добавляю новые фичи, что бы поднимать время удержания игрока, а так же общий доход с проекта. На моем проекте есть так же джун и гейм диз. Мой код ревьюит СТО. Код джуна я периодически просматриваю, но окончательное ревью тоже за СТО.
Работаю по микс методологии между канбаном и спринтами. Обычно в ПН день планирования спринта. Планируем на 2 недели вперед. Сложные задачи на мне (внутриигровые покупки, киллер фичи и тд.), фикс багов и мелкие улучшения дают джуну. Указываю приблизительные дедлайны по таскам как для себя так и для джуна с поправкой на опыт.
Пример тасок:
• Создать систему батл паса с инапами, полоской опыта, заданиями и тд.
• Написать сервис, который автоматизирует работу меня, или других прогеров в будущем. Например адрессабл сервис. 2 клика по префабу и он лежит в аддрессаблах. Так же главное, что бы этот сервис могли взять себе другие команды с других проектов.
• Придумать античит.
• Написать окно авторизации.
• Вынести часть функционала в облако, которое будет работать через async. Тем самым разгрузив процессор мобилки.
• Сделать систему скин чейнджинга.
• Переписать функционал с нуля и добавить в него пару плюшек.
• Поднять фпс на моменте N с X фпс до 30 фпс минимум.
• Разобраться почему опять билды не собираются на билд машине.
Мой рабочий день бывает очень разным. Если это начало спринта, то обычно могу позволить себе проснуться в 9:30, вяло сделать все утренние процедуры, выпить протеин, сделать кофе.
В 10:00 сажусь за комп, проверяю слак. Если ничего не горит, то до 11:00 обычно играю в игры, а когда бывает плохой сон то сплю еще часок.
В 11:30 иду завтракать. Стараюсь поесть очень легко.
Обычно к 12:00 подтягивается команда в онлайн в слаке и можно что-то делать, что-то спрашивать и тд.
С 12:00 до 14:00 я выключаюсь от внешнего мира, включаю музыку Eurobeat и в режиме максимальной концентрации делаю таски.
В 14:00 раз на 2–3 дня делаем созвон с командой что бы узнать кто на каком этапе. Больше у меня никаких созвонов, хвала небесам.
С 14:15 до 16:00 продолжаю упорно делать таски. Иногда отвечаю на сообщения от команды, или СТО.
В 16:00 легкий обед и параллельно смотрю ютуб.
С 16:30 до 17:30 подправляю мелочь по таскам если есть, смотрю в гит и удивляюсь красоте переплетений 10–20 веток, помогаю с вопросами джуну. Прокрастинирую.
В 17:30 наступает момент “хватит компьютера на сегодня” и иду в качалку по пн, ср, пт.
Если это вт или чт, то продолжаю иногда работать до 18:30. Если нету завала, то не работаю.
До 21:00 если это не дни качалки, то занимаюсь бытовыми вопросами. Кота вычесать, попылесосить, девушку пригласить к себе.
В 21:00 сажусь за написание контента для своего телеграм канала по геймдеву (ссылка на канал), или ютуба (ссылка на ютуб), или отвечаю ученикам, если не ответил в течении дня.
С 23:00 до 00:00 играю в игры и затем ложусь смотреть мультики. Сейчас например это Саус Парк.
К 01:00 вырубаюсь.
В дни, если не успеваю по дедлайнам, которые я сам озвучил, то работать начинаю усердно с 10:00, что бы иметь запас после обеда. Утренние игры и иногда и завтрак отменяются. Когда работаешь в потоке, то я могу с 10:00 до 14:00 вообще не чувствовать голода. В 14:00 все же ухожу на перекус и затем продолжаю упорно работать вплоть до 17:30 (если есть в этом необходимость) и затем снова качалка.
Не являюсь фанатом техники помодоро. Я спокойно могу работать 2–4 часа на одном дыхании и закрыть за это время таску, для которой нужен один день. Стараюсь определять дедлайны из расчета 2–3ч на написание кода в день. Остальное время трачу на переписки, вопросы, игры, контент для ТГ канала, учеников.
По вопросам менторства – мои контакты есть в таблице
Вступай в ОМ | Расти в IT | Присылай историю
Post #247
8.71K
- 👍 46
- 🔥 14
- ❤ 8
- 🖕 3