Если делаете настольную ролевую игру, обязательно пишите прямо на обложке заметным шрифтом, что это настольная ролевая игра. В противном случае люди почему-то думают, что это комиксы и (реже) худлит.
Студия «Офиздат!»Ребята, давайте до 250 доберёмся хотябы в основном сборе? Тогда сельские версии будут не просто клей, а клеево-шитый переплёт, как у Смерти в офисе, чтобы они жили больше и открывались лучше. Осталось несколько часов всего! https://crowdrepublic.ru/projects/1072960
3 тыщи осталось! Давайте, поднажмите, мне нужны ваши деньги
Ребята, давайте до 250 доберёмся хотябы в основном сборе? Тогда сельские версии будут не просто клей, а клеево-шитый переплёт, как у Смерти в офисе, чтобы они жили больше и открывались лучше.
Студия «Офиздат!»если её закажут столько же, сколько и основную
Что, кстати, так не работает. Обычно дополнительную новую награду покупают около 30% от стартовых. То есть минус от цели станет ещё больше, чем мог бы быть.
Каждая отдельная награда на краудфандиге требует отдельных денег на своё создание (от дизайна, написания и вёрстки до печати или литья), даже если оно ранее уже было создано, ведь деньги с этих «заранее готовых» наград тоже имеют свою экономику, ОНИ НЕ БЕСПЛАТНО попали на склад, а значит нельзя их не учитывать. И если в проекте, например, только одна книга, то цель сбора будет значительно меньше, чем если раздуть проект всем подряд.
Так что когда вы просите добавить куда-то еще наград, чтобы дотянуть до минимальной отметки, то вы вообще не правильно считаете. Грубо говоря, гипотетически, если цель сбора 200 тысяч и до неё не хватает 50 тысяч, то добавив ещё одну равноценную награду цель станет уже 400 тысяч и, если её закажут столько же, сколько и основную (150к), то до цели будет не хватать уже 100 тысяч. А вовсе не получится достичь необходимого минимума первоначального сбора. Наоборот, дыра станет только больше.
Что вообще такое краудфандинг? Это возможность понять спрос и заинтересованность аудитории от какого-то проекта, собрать минимальную сумму (вообще без прибыли) для создания и окупаемости затрат на создание минимального тиража, чтобы потом его ввести уже в полноценную продажу и с этого зарабатывать. Иначе говоря, это маркетинговый инструмент с готовой аудиторией (поэтому важно правильно выбрать верную площадку и верный раздел). Краудфандинг не про заработок с задумки в своей основе, не про «ой вот бы мне ща на карман сто тыщ упало, яб тада чот делал», а про необходимым минимум, показывающий заниматься чем-то или перевести внимание на другую идею. Если сбор не вышел за какие-то совсем уже большие рамки, там уже может быть какая прибыль небольшая.
Мне кажется это очевидным, но читая некоторые комментарии от некоторых людей, оказывается, что не для всех это понятно. Поздравляю с ликбезом.
Итого нас 140 человек. На 100 больше, чем я предполагал :)
И я напомню, что если у вас клуб, или вы мастер в клубе и водите игры от нашего издательства в офлайне, то не зависимо от города (просто указывайте его), можете присылать анонсы в ЛС канала, а я буду их репостить сюда
А ещё на Село Borg сбор вот-вот закончится! На втором дыхании дорого-богатой версии не будет вообще, это коллекционная для тех, кто поддержал нас в основном сборе. А сельская версия подорожает на 500 рублей! Зато появится Кротовуха отдельной наградой.