Приложение, которое так и не увидело свет, так как в процессе разработки я поймал много важных инсайтов.
Какие именно? Давайте разберёмся по порядку.
Чем мне не угодили скриншоты?
Думаю, многим, кто работает над цифровыми продуктами, знакома ситуация, когда вся медиатека завалена скриншотами.
Лично я — большой любитель поскриншотить, желательно прям флоу целиком.
Любой продукт должен решать боль — в моем случае боль даже не в том, что вся медиатека забита скринами, а в том, что потом невозможно найти нужный экран, и приходится скринить всё заново.
Ну что, господа продакты и дизайнеры, откликается?
Отлично, тогда погнали искать разработчика.
Не зря же я тусил с ними всю свою карьеру и поддерживал дружеские отношения.
Но по факту оказалось, что часть людей либо очень занята, либо им не интересен продукт.
Так, я три месяца прождал, когда один мой знакомый сможет начать работать над проектом — но ничего так и не получилось.
А что там за космолет ты придумал?
Напротив — чтобы побыстрее запуститься, я решил выкинуть всё, кроме самого основного: возможности импортировать скриншоты, разделять их по папкам и размечать каждый скрин тегами.
И вот вроде уже замаячил свет в конце туннеля — нашёлся замотивированный и активный разработчик, который запустил не один пет-проект.
Но счастье моё продлилось недолго: он хотел публиковать приложение от своего имени, а для меня было принципиально сделать это под своим аккаунтом.
Вывод я сделал простой: мне гораздо проще заплатить хорошему специалисту за конкретную работу, чем париться над его мотивацией или ждать, когда он найдёт время для проекта.
____
Но почему я тогда перестал искать исполнителей на эту идею?
Вот тут самое интересное. На протяжении всего проекта я постоянно думал о том, что будет после запуска.
Я верил, что приложение найдёт отклик и обзаведётся первыми последователями. Но я не мог придумать, как продвигать его дальше без колоссальных вложений.
А ещё весь путь, который я к тому моменту прошёл, позволил мне по-другому взглянуть на свои цели — я смог забить на амбицию сделать непременно мобильное приложение.
Я просто переключился на гораздо более перспективную идею — и всё тут же закрутилось. 🚀
