Канал о статистике и анализе данных в спорте
По всем вопросам, пожеланиям, предложениям и недовольствам - сюда: @brains14482
Post #318
250
Сейчас сложно не замечать слона в комнате под названием AI. В футбол эта технология также проникает. Многие спорят заменит или не заменит AI скаута/аналитика/тренера/спортивного директора и т.д. футбольного клуба. Из своих наблюдений могу сказать, что в работе футбольного клуба AI уже сейчас может приносить пользу. Где-то больше, где-то меньше в зависимости от качества доступных моделей и выстроенной вокруг них инфраструктуры (это то, что называется харнесс и что не менее важно, чем доступ к Opus 5.5, особенно в узкоспециализированной области с большим количеством закрытых данных), но это может быть темой отдельного поста. Сейчас немного о другом.
В помощью агентов очень сильно понизился порог входа в кастомную разработку приложений и сервисов. С точки зрения необходимых знаний, финансов и времени на разработку (т.н. time-to-market). То, что раньше требовало месяцы разработки и миллионы рублей, которые нужно было отдать за это какой-то аутсорс галере, сейчас делается с помощью одной подписки в течении недели-двух. При этом, если правильно выстроить процесс разработки, то получается даже не поделка из того самого и палок, а вполне приличное приложение, с нормальным UI, функционалом, тестированием и CI/CD пайплайном. Получается, что теперь генерировать приложения под нужды одного клуба (или даже одного отдела внутри клуба) можно быстро и довольно дешёво.
Мы сейчас как раз делаем такое приложение. Без конкретики в нём есть дашборды, аналитика, профили и аутентификация, видеоплеер и чаты между пользователями. Конечно, мне помогает мой 6-летний опыт ML-инженера, но могу сказать, что даже далёкие от программирования люди сейчас могут это сделать. Главное не знание языков программирования (ЯП) или архитектурных паттернов, главное - знать, что тебе нужно и уметь написать это в виде технического задания. Я знаю несколько ЯП, но последние несколько месяцев только пишу и читаю markdown файлы.
AI не заменит видеоаналитика в оценке игры, но может ему помочь, дав качественную кастомную тулзу по конкретному запросу этого аналитика, которая поможет ему (упростит/ускорит/улучшит качество) в его работе.
@numbers_in_sports
В помощью агентов очень сильно понизился порог входа в кастомную разработку приложений и сервисов. С точки зрения необходимых знаний, финансов и времени на разработку (т.н. time-to-market). То, что раньше требовало месяцы разработки и миллионы рублей, которые нужно было отдать за это какой-то аутсорс галере, сейчас делается с помощью одной подписки в течении недели-двух. При этом, если правильно выстроить процесс разработки, то получается даже не поделка из того самого и палок, а вполне приличное приложение, с нормальным UI, функционалом, тестированием и CI/CD пайплайном. Получается, что теперь генерировать приложения под нужды одного клуба (или даже одного отдела внутри клуба) можно быстро и довольно дешёво.
Мы сейчас как раз делаем такое приложение. Без конкретики в нём есть дашборды, аналитика, профили и аутентификация, видеоплеер и чаты между пользователями. Конечно, мне помогает мой 6-летний опыт ML-инженера, но могу сказать, что даже далёкие от программирования люди сейчас могут это сделать. Главное не знание языков программирования (ЯП) или архитектурных паттернов, главное - знать, что тебе нужно и уметь написать это в виде технического задания. Я знаю несколько ЯП, но последние несколько месяцев только пишу и читаю markdown файлы.
AI не заменит видеоаналитика в оценке игры, но может ему помочь, дав качественную кастомную тулзу по конкретному запросу этого аналитика, которая поможет ему (упростит/ускорит/улучшит качество) в его работе.
@numbers_in_sports
- 👍 15
- 🔥 6





