Сегодня в Мастерской управления «Сенеж» говорили об архитектуре впечатлений — пространством диалога стала партнёрская площадка Мастерской новых медиа и КГ «Полилог» в рамках Фестиваля новых медиа.
На панельной сессии «Управление эмоциями: как создать запоминающееся мероприятие» вместе с Александром Ветушинским, философом и специалистом по геймификации, и режиссером Глебом Карнауховым разобрали, как создавать события, которые вовлекают аудиторию и остаются в памяти участников. Главное:
▪️ Эмоция как результат продуманной драматургии. Запоминающееся мероприятие возникает, когда за структурой события стоит понятная история и режиссёрский замысел, которые создают неожиданный контекст и формируют впечатление участника.
▪️ Геймификация как инструмент проектирования опыта. Игровые механики работают тогда, когда помогают решать конкретные задачи события: вовлекать аудиторию, учитывать её разные потребности и формировать более глубокое взаимодействие участников с мероприятием.
▪️ Событие как целостный опыт участника. Впечатление от мероприятия формируется всей системой взаимодействия с аудиторией — от содержания и формата до цифровых решений и интерактивных элементов.
Также вместе с Анной Назаренко, замгендиректора КГ «Полилог» по ивентам, провели для участников практикум по проектированию «говорящего события». Полезные советы по созданию таких событий — в канале «МНМ-Эксперт».
Мой канал — в MAX.
Post #792
231

- 👍 10