Давайте вернемся к обещанному — водные экраны. Если более точно, то мы будем говорить про водный погружной веерный экран.
Как это работает? С помощью мощного насоса и специальной щелевой форсунки вода распыляется веером, образуя ровную «завесу» из мельчайших капель, на которую и происходит проекция (классическая или лазер, либо обе сразу; башня может стоять как спереди экрана так и сзади). Такой экран устанавливается только в открытых водоемах. С первой моей встречи с такой проекцией в 2017 году технологии шагнули далеко вперед, и изображение за счет новых мощных проекторов может быть достаточно ярким. Особенность проекции на водный экран в том, что вода никогда не бывает абсолютно плотным полотном: она пропускает часть света, рассеивает его и добавляет изображению мягкую, «призрачную» текстуру. Динамика падающих капель и даже легкий ветер делают картинку очень живой и дополнительно подвижной, это следует помнить при подготовке контента (но об этом напишу отдельно).
Первое с чем мы сталкиваемся, когда беремся за такую задачу — это очень ограниченный набор референсов. Технология только становится популярной и пока не имеет богатой базы готовых решений, поэтому каждый проект становится экспериментом. Но мы ребята хитрые, и даже из такого набора сможем сделать правильные выводы. Если мы рассматриваем только лишь водный экран, то заметим, что контент может работать в двух режимах: как «голограмма» — легкий, парящий в воздухе образ, или как целостное «залитое» полотно, когда картинка полностью заполняет поверхность экрана. Часто эти подходы комбинируются внутри одного шоу: от минималистичных световых фигур к мощным заливным проекциям, что усиливает эффект неожиданности и зрелищности (контрасты, наши любимые). Это если мы работаем только с водным экраном.
Другое дело — это водный экран в составе полноценного светового шоу. Важно учитывать нюанс — водный экран по своей природе полупрозрачен, и другие световые приборы, особенно лазеры и световые головы, легко «перебивают» его изображение. Вода не может отразить и удержать свет с той же интенсивностью, что плотные поверхности, поэтому картинка на экране будет мягче и менее яркой.
Post #1678
2.83K









- ❤ 38
- 🔥 22
- ❤🔥 3