TGViewer
Мясо Мясо @notgames · 1.65K subscribers
Post #364 3.45K

Forwarded from Cybervalhalla

Подкаст Cooldown #9

Как пишутся игры. О книге Ханны Никлин Writing for Games: Theory & Practice

После
сумрачно-мрачных чтений потока и Чиксентмихайи наконец-то поговорили о действительно замечательной книге — Writing for Games: Theory & Practice. Написала ее Ханна Никлин, работавшая над Mutazione и пришедшая в видеоигры из театра. А помогал разобраться с проблемами нарратива и сценаристики гейм-дизайнер и автор канала ⁠e628b7b7⁠ Антон Потапов.


Из этого выпуска вы узнаете:
— Чем нарративный дизайн отличается от сценаристики
— Почему игровые тексты часто оказываются одновременно слабыми и необходимыми
— Почему универсальные решения не работают, особенно в играх
— Могут ли видеоигры обойтись без сценария
— Что роднит игры и театр
— В чем опасность соблазна писать много лора

Послушать, посмотреть, поставить звёздочки и пальцы вверх можно здесь:

- YouTube https://t.ly/EPcgn
- Яндекс https://t.ly/Xxaym
- Spotify https://t.ly/u5loX
- Google https://t.ly/gGPgo
- Apple https://t.ly/gAZAN
  • ❤ 22
More from @notgames
  1. Jul 20, 2026❗📖❗Прекрасная новость: «Искусство утраты», моя книга об игровых локализациях, сегодня уви…
  2. Jul 20, 2026Нашу книгу «Аватары видеоигр» о телесности и интерактивности в играх теперь можно предзака…
  3. Jul 20, 2026Пока сам собираюсь с силами, пошерю хорошее от товарищей.
  4. Feb 20, 2026Слушай внимательно, скелет! Эпизод 9: Normal Taxi feat. Pugpiece В новом выпуске к Скелета…
  5. Dec 20, 2025Слушай внимательно, скелет! Эпизод 8: Стыдно играть в попсу? В новом выпуске скелеты (Иеро…
  6. Dec 20, 2025Скоро вернусь, а пока подкаст.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →