Глава Kojima Productions
дал большое интервью IGN, посвященное судьбе шпионского экшена под кодовым названием PHYSINT. Во время беседы Кодзима упомянул, что несколько лет назад идею проекта одобрил лично Джим Райан (Jim Ryan), который тогда возглавлял игровое подразделение Sony. Поэтому недавнее решение корпорации
прекратить сотрудничество по PHYSINT стало шоком для разработчика. По словам Кодзимы, руководство Sony объявило ему о разрыве по видеозвонку в Zoom. Что именно тогда говорили менеджеры, он помнит не очень хорошо, поскольку от новостей у него помутнело в голове и все мысли вытеснило беспокойство о будущем Kojima Productions — сможет ли студия пережить произошедшее, не обанкротится ли она? Кодзима признался, что после рокового звонка он договорился с другими руководителями Kojima Productions пока ничего не говорить сотрудникам и не волновать их лишний раз, а затем принялся дорабатывать концепцию PHYSINT. В конечном счете студия нашла партнера в лице XBOX, а на Sony Кодзима не держит зла — он понимает, что игровая индустрия сейчас переживает не лучшие времена.
Параллельно Kojima Productions
выпустила заявление, в котором прокомментировала репортаж журналиста Джейсона Шрайера (Jason Schreier) от 11 сентября. Она призвала со скепсисом отнестись к заявлениям в статье и подчеркнула — студия находится в стабильном (и прибыльном) финансовом положении. Напомним, Шрайер со ссылкой на свои источники
писал, что обе части Death Stranding не оправдали ожиданий Sony, а PHYSINT уже превысила первоначальный бюджет, хотя до ее релиза остаются годы.
#кодзима #шрайер