🤖Pascal Editor: 3D‑редактор зданий — прямо в браузере!
Знакомьтесь с Pascal Editor — революционным онлайн‑инструментом для 3D‑моделирования зданий. Больше не нужно скачивать тяжёлые программы: всё работает в браузере, быстро и удобно!
🔴Что это такое?
Pascal Editor - это полнофункциональный 3D‑редактор для проектирования зданий. Вы можете:
- укладывать, «взрывать» или изолировать отдельные уровни здания;
- выбирать зоны, перетаскивать стены, менять форму плит — всё в 3D и в режиме реального времени;
- работать с полной иерархией: здание → уровень → стена → зона.
🔴Как это возможно?
Редактор построен на современных технологиях:
- React Three Fiber и WebGPU — рендеринг выполняется прямо на вашем графическом процессоре, что даёт высокую скорость и плавность;
- архитектура в стиле ECS (Entity‑Component‑System) — каждый объект обновляется через системы на базе GPU;
- Next.js во фронтенде — редактор разворачивается как веб‑приложение, без установки на компьютер;
- управление состоянием через Zustand — с полной поддержкой отмены и повтора действий (Ctrl+Z/Ctrl+Y работает как надо!);
- умное отслеживание изменений — перерисовывается только то, что изменилось, а не вся сцена целиком.
🔴Почему это круто?
- Доступность. Запускайте редактор в любом современном браузере — никаких инсталляторов и обновлений.
- Производительность. WebGPU задействует мощь GPU, поэтому даже сложные сцены отображаются плавно.
- Гибкость. Редактируйте здания на любом уровне детализации, экспериментируйте с формами и планировками.
- Прозрачность. Проект с открытым исходным кодом — вы можете изучить код, внести свой вклад или адаптировать решение под свои задачи.
🔴Попробуйте прямо сейчас:
👉 https://github.com/pascalorg/editor (верим что может и без ВПН откроется... а может и нет)
#ИИ #ИИ_ИНП #TechNews #ИНП
📲 Мы в MАХ🔴
🤖 подписывайтесь:
@NextGenInfrastructure
Post #537
1.38K
- 🔥 7
- ❤ 3