Игра в жанре Tower Defence о том, как Валера Ковальский хаб развивал
31 уровень разной сложности. В качестве уровней – дата-центры.
Ваша задача – удовлетворить потребности пользователей в инференсе. У каждого типа пользователей свои задачи и, как следствие, свои потребности в TTFT и объёмах GPU.
Персонажи игры:
Валера Ковальский – главный герой, который всеми силами пытается удержать хаб на плаву (иногда – буквально), а также поддерживает высокий SLI (если стабильность достигнет 0% – вы проиграете).
Павел Рыков aka Zloi – всегда готов помочь в работе над Хабом и вернуть к жизни вышедшие из строя стойки.
Алексей Жданов – делает такое количество повторений в жиме лёжа, что пользователи забывают, зачем пришли и просто любуются.
Глеб Кудрявцев – готов извлечь инвестиции в любом городе, чтобы подсобить вам деньгами на новые GPU, стойки и их развитие.
Сам хаб, как и его персонажей, можно прокачивать между уровнями за внутриигровую валюту.
За эту же валюту можно трижды сбросить лимиты в реальном Хабе! Опция доступна для каждого игрока после привязки игрового процесса к аккаунту Хаба.
И, конечно же, в игре есть пасхалка. Если вы её найдёте – делайте скриншот. Присылайте его в комментарии под этим постом. Первый приславший получит месяц подписки на NeuralDeep!
В Hub Defence есть текстовый онбординг. Прочитайте его, пожалуйста, чтобы не упустить существующие механики. Без них играть может быть чуть сложнее задуманного. Если вдруг пропустили – всегда можно посмотреть гайд прямо с игрового поля.
Дисклеймер: Проект создан по фану и не претендует на что-то серьёзное. Я буду рад, если вы получите удовольствие от прохождения уровней. Неделю занимался настройкой баланса и оптимизацией игры, но, поскольку делал это первый раз, буду рад конструктивной критике.
Играть лучше всего на ПК или планшете. Мобильная версия тоже есть, хоть и гораздо менее удобная на мой взгляд. Это PWA-приложение, так что можно установить его себе на устройство.
В отдельном посте расскажу историю создания этого мини-проекта.
@kdoronin_blog