TGViewer
Не рисуем и не кодим — SMM/Гейм-дизайн Не рисуем и не кодим — SMM/Гейм-дизайн @nekodim_gd · 3.64K subscribers
Post #196 2.06K
Дополнительное вознаграждение игрока в Enter the Gungeon 🏆

ETG — один из моих любимых рогаликов, которых я всё не могу пройти. Порой она может сильно бесить, но в большинстве случаев я получаю удовольствие от зачистки комнат. А всё потому, что меня правильно вознаграждают.

В игре есть базовые награды за убийства врагов и боссов, открытие сундуков. Этого было бы недостаточно для долгого удержания в рогалике. Поэтому есть дополнительная награда. А именно доп. вознаграждение можно получить:

За зачистку комнаты
🔍
В Enter the Gungeon процедурная генерация комнат, и неизвестно, что будет ждать игрока за следующей дверью. С убитых врагов можно получать местную валюту в виде гильз, и есть шанс бонуса за зачистку комнаты. Например, здоровье, броню, ключ, коробку с патронами и т.п. Вероятность этого события считается по формуле:

(1+(Показатель Крутизны - Проклятие))%


За каждую очищенную комнату без дополнительной награды шанс увеличивается примерно на 9%. На первом этаже максимум — это 85%, а на других — 80%. Крутизна является скрытым показателем и растёт за счёт предметов в вашем инвентаре. Например, Рад-пушка даёт +2 к крутизне. Проклятие повышается тоже из-за предметов или определённых действий. Таким образом, получается хорошая формула, которая не даёт игроку разочаровываться в игре. Кстати, мне кажется, что было бы круто, если формула была завязана ещё и на скилле. На скорости прохождения комнаты, на процент попадания, на получение урона и т.п.

Сюда же добавлю врагов, которые убегают от вас и не атакуют, но если вы их убить, с них выпадет лут. Смотрите на пятом видео 🤖

За победу над боссом без урона 😎
Для попадания на следующий этаж в игре нужно победить местного босса. За победу над ним даётся оружие или предмет плюс ключи, сердечки, броня по обстоятельствам. Также отвешивают местной валюты. Если вы победите босса без урона, то бонусом получите Патрон Мастера, который даст дополнительное окошко под сердце. Изначальный максимум — 3 хп. Хороший пример вознаграждения за старания игрока.

За умение выживать 🏴‍☠️
Тут я имею в виду возможность пропуска других этажей за счёт взаимодействия с NPC Тэйлор. Он просит вас принести нужные ему предметы, а взамен может починить лифт. Например, чтобы начинать игру сразу со второго этажа, нужно отдать:

📎3 пустышки
📎3 ключа и 120 гильз
📎10 кредитов Гегемонии
📎Патрон Мастера первого этажа

То есть так игра даёт пропуск первой локации только достойным игрокам. Тем, которые смогли пройти комнаты с минимумом снаряжения и победить босса без урона, что непросто для новичков.

В будущем расскажу о других крутых приёмах геймдиза ETG. И я готовлю розыгрыш игр. Только никому не говорите 👻

P.S. Ссылки ведут на фандом игры.

#Геймдизайн #Roguelike #Enter_the_Gungeon
  • 🔥 10
  • ❤‍🔥 8
  • ❤ 8
  • 👍 5
  • 💘 1
More from @nekodim_gd
  1. Sep 21, 2026У меня две новости Первая. Сегодня мой день рождения и я теряю статус «самый молодой руков…
  2. Aug 22, 2026Post #310
  3. Aug 22, 2026Ребята поплейтестили 2000+ инди-игр и поделились типичными ошибками. - Почти у половины уж…
  4. Aug 20, 2026Мини-игры в играх — топ 🎮 Такая вот тавтология, но что поделать. Я главный фанат мини-игр…
  5. Aug 12, 2026У моих друзей из Artdock скоро релиз Lootbound 😍 Lootbound — это тактический рогалик в тё…
  6. Aug 7, 2026Ищем заряженного SMM на мобильный FPS про Первую Мировую 🪖 Игра называется WELTKRIEG 1: F…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →