TGViewer
Колонка некодера Колонка некодера @necodernotes · 2.24K subscribers
Post #304 3.45K
Просили про жизнь hardware. Особенности работы в Hardware - интервью с разработчиком с 15-летним стажем в hardware Ольгой.

Как попасть в Hardware?

Профильное образование. Поднять физику труднее, чем обычное программирование, нужно много знать о физике процессов. Хотя, это зависит от того, насколько глубоко нужно быть в Hardware, он тоже бывает разный: есть люди проектирующие микросхемы, есть люди проектирующие печатные платы, есть люди которые заниматся трассировкой, есть embedded (программирование микроконтроллеров). Чем глубже уровень "бэкенда", тем меньше программирования и больше физики. В любом случае без больших толстых книг не обойдешься. Также нужна материальная база. Её можно найти в таких местах как EnCata и hackerspace.by. Также важна не только теория, но и опыт. Сжечь пару диодов.

Где работать?

В целом, найти работу гораздо сложнее чем программисту: дело не только в том, что вакансий не очень много из которых довольно много "советских" вакансий. Проблема также заключается в том, что в этой отрасли выше цена ошибки. Программист накосячил - можно пофиксать баг. А если ты сделал кривое устройство, с трассировкой или выбором компонентов, то можешь спалить всё нафиг (не только само устройство), а печатную плату придётся перевыпускать, это стоит времени и денег. Но в целом, со временем становится всё больше компаний, где требуются железячники. Даже в крупных аутсорсерах появляются такие проекты.

Сколько платят?

Платят в целом меньше чем программистам, т.к. не так сильно развита отрасль и нет внутренних производителей железа, которые были бы заинтересованы в таких спецах. А те что есть - советские фабрики. Не будет же разогревать зарплатный рынок "Горизонт". Тут надо разделять hardware и firmware: первое - это неспосредственно разработка железа, а второе - низкоуровневое программирование. Второе гораздо лучше аутсорсится, т.к. нужно меньше материальной базы и суперспецифических знаний. Разработка чаще на C, С++, хотя существует разброс по языкам от Assembler до Python, также очень помогает знание Linux. Но в целом с точки технологий это совершенно отдельная вселеннная, далекая от классической для Беларуси коммерческой разработки.

Зачем вообще работать в этой сфере? В чем кайф?

Есть люди, которые хотят иметь возможность трогать руками результаты своего труда. Для таких инженеров есть особый кайф работать с железом. Есть люди, которые понимают физику процессов и получают удовольствие от работы. Да и это довольно близко к RnD и если когда-нибудь к нам пойдут открывать свои центры разработки (именно научной разработки, а аутсорса софта) компании с мировым именем которые делают девайсы, то этот труд может очень сильно вырасти с точки зрения его рыночной оценки.

Кстати, Ольга ищет работу, можете ей писать @Nadfilka.
More from @necodernotes
  1. Jul 29, 2026Сделал бесплатный опенсорс поисковик работы с помощью AI. https://github.com/teslavr/jobhu…
  2. Jun 26, 2026Продолжаем грызть тему реалий на рынке труда и геймдева. В гостях Саша - автор канала @gam…
  3. Jun 22, 2026Сделал free тулу где буквально за 5 минут можно узнать, какие твои скиллы стоит качать в A…
  4. Jun 4, 2026Очень классное интервью записали про геймдев с Александром Любченко, CMO студии Kosmos Gam…
  5. May 19, 2026Записали необычный подкаст с Дмитрием Ильенковым из @pmclub. Необычность в том что половин…
  6. May 15, 2026Если вы долго не можете найти работу или мучаетесь на текущей позиции; если реалии рынка б…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →