Очень классное интервью записали про геймдев с Александром Любченко, CMO студии Kosmos Games. Гораздо глубже, чем просто поверхностные вопросы про кухню игрового маркетинга. Почему люди играют в игры? Будут ли играть больше? Как будет выглядеть рынок игр, когда каждый может собрать её на коленке за выходные? А может ли? Почему даже крупные франшизы скатываются в интерактивное кино? Что на самом деле "покупают" люди в играх? Как выжить инди разработчику? Жив ли веб, в чем он бьёт мобайл?
Эти и многие другие вопросы - по ссылке:
https://youtu.be/1yNWHIChj5c
Post #724
1.52K