TGViewer
Колонка некодера Колонка некодера @necodernotes · 2.24K subscribers
Post #232 3.43K
Тренд на увеличение количества удаленной работы параллельно идёт с трендом на реформирование стандартной восьмичасовой рабочей недели. Например, в компании Spirit Four "отменяют" пятницы, а в калининградской компании WMG Group рабочий день длится до 15, и количество таких примеров увеличивается с каждым днём в наших широтах.

Откуда вообще появилась идея 5/8? Первым пятидневку ввел Генри Форд. Тогда рабочие США добились ограничения количества рабочих часов в неделю с 80 до 50 часов. И Форд подумал что проще разделить такое количество на 5 дней по 10 часов. К 60-м в большинстве европейских стран, США и даже СССР пришли к пятидневке и количество часов в день урезали до восьми (во Франции - до семи). Представьте себе, только в 1966 году в нашей стране люди стали работать 5 по 8, что совсем недавно по историческим меркам.

Отживает ли свое идея офисной работы 5 по 8 в наш век? На мой взгляд, не все так однозначно, хотя исторический тренд на сокращение рабочего времени очевиден.

В среднем наш типичный разработчик тратит в день на написание кода часа три. Ещё часа два-три уходят на коммуникации. И мне кажется что это вполне нормально - такой работой как написание кода трудно заниматься более трех-четырех часов в сутки. Но при этом 3-4 часовой рабочий день делать неэффективно, т.к. необходимо то самое время на коммуникации, безделье и отключку от внерабочей жизни, чтобы войти в состояние потока. Необходимость этого времени неочевидна людям "не в теме", даже многим девелоперам она неочевидна. Бытовуха не должна жрать работу, для этого работа должна занимать значительную часть времени, а в рабочее время должен быть заложен отдых от бытовухи. Поэтому я считаю что 6-8 часов с перерывом - это оптимальное количество времени для работы в день .

А что насчёт сокращения рабочих дней в неделе? Здесь тоже есть нюанс. Нам всем приятно ходить в магазины по воскресеньям, зная что они открыты (не во всех странах мира так). Так и софт не существует сам по себе в вакууме, а скорее всего является частью какого-то сервиса. И если внезапно поддержка этого сервиса пропадёт три дня вместо двух - это будет чувствительно. За три дня ты просто переключишься в другие проблемы и заботы и банально забудешь текущие расклады по работе. Это особенно заметно по длинным выходным, поэтому если все выходные будут длинными трехдневными это, на мой взгляд, реально ударит по продукту/сервису с аспекта оперативности поддержки.

Поэтому мой вариант - 5/6 вместо 5/8 плюс час доступности в субботу по удаленке. Итого 31 час в неделю. В таком масштабе перформанс не просядет, а график реальной занятости и посещаемости будет больше соотвествовать реальности.

Если есть мысли на эту тему - пишите в чат
More from @necodernotes
  1. Jul 29, 2026Сделал бесплатный опенсорс поисковик работы с помощью AI. https://github.com/teslavr/jobhu…
  2. Jun 26, 2026Продолжаем грызть тему реалий на рынке труда и геймдева. В гостях Саша - автор канала @gam…
  3. Jun 22, 2026Сделал free тулу где буквально за 5 минут можно узнать, какие твои скиллы стоит качать в A…
  4. Jun 4, 2026Очень классное интервью записали про геймдев с Александром Любченко, CMO студии Kosmos Gam…
  5. May 19, 2026Записали необычный подкаст с Дмитрием Ильенковым из @pmclub. Необычность в том что половин…
  6. May 15, 2026Если вы долго не можете найти работу или мучаетесь на текущей позиции; если реалии рынка б…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →