TGViewer
Channel Public Channel
небо дышит океаном v.2

небо дышит океаном v.2

@nebodishitokeanom

queue: 0
Subscribers
12
Photos
15
Videos
0
Links
16
Recent Posts 20 shown
Post #27 30
artist: D3ploy3d
coming soon
blur removed after release

created: 24.09.2026
Post #25 36
Площадка позволяет сделать ваши работы популярными, но не вас самих. Работа спокойно может стрельнуть, но никому нет дела кто автор. Из рекомендаций — делайте сразу бизнес-аккаунт для отслеживания просмотров на ваших работах. Счётчик учитывает просмотры только с момента переключения на данный тип аккаунта.

Почему у меня так мало подписчиков?

У меня был паблик в ВК, но я ушёл оттуда почистив почти всё своё творчество, ВК перестал быть площадкой для авторов уже давно, а с прощального поста пришли люди в телеграмм канал.

Да, был предыдущий канал в телеге, который был скорее про щит-пост и жизнь в целом, творчеством я тогда можно сказать не занимался совсем. Далее был тяжелый период в жизни, я всех удалил оттуда, сделал канал частным, выложил видосик который никто не должен был видеть и удалил аккаунт тг. БЛЯТЬ Я ЗАБЫЛ СДЕЛАТЬ КАНАЛ ЧАСТНЫМ. В общем, именно поэтому текущий канал это v.2, а в старом канале красуется видос, который никто не должен был видеть. И я не имею возможности удалить пост/канал, поскольку тот аккаунт уже удалён.

Сейчас же я не хочу вкладываться рекламу. Думаю что те кому надо и так найдут мой тг канал.

Пожалуй, больше мне рассказать нечего. Пробуйте, творите :)
Post #24 34
Решил разобрать вопрос, который интересует многих дизайнеров (и не только) — а где найти свою аудиторию?

Я не стану говорить за других и за то, к чему не прикасался, скажу только за себя и за свой опыт.

Проект изначально был в Вконтакте, соотвественно, я решил использовать ВК.Таргет и рекламу в группах, которые выкладывают тематические картинки с аниме. Вконтакте на тот момент ещё не был помойкой настолько, как сейчас. Сейчас я думаю вообще не стоит выкладывать своё творчество там, но про опыт тем не менее расскажу.

Всего есть два вида рекламы — прямая и нативная.
• Прямая реклама — репост вашего поста, пост с указанием хэштега #Реклама (или без него, но имеются понятные местному обывателю обозначения того, что пост рекламный), пост с ссылкой на ваш паблик.
• Нативная реклама — лучший, как я считаю, способ продвижения во Вконтакте (как минимум года три-четыре назад). Подразумевает под собой пост от имени группы с указанием источника (ваш паблик/пост) без прямых обозначений рекламы.

В ВК.Таргет я вложился немного, но достаточно для того, чтобы понять что способ малоэффективен и рекламироваться лучше напрямую написав админам групп, где реклама есть. ВК.Таргет можно использовать только из-за удобных предложений по группам, где предлагается показывать вашу рекламу. Смело переходите на предлагаемые таргетом группы и ищите контакты админа.

Реклама в пабликах.
Самый лучший вариант продвижения из тех, что я знал на момент ведения паблика. Репост чаще всего дешевле, но и меньше активных подписчиков. Нативная реклама обычно идёт х2-х4 от цены репоста, но таким образом вы получаете более активных подписчиков. Человек не видит обозначений рекламного поста в самой рекламе и расценивает её как творчество, которое понравилось админу самого паблика, в котором покупаете нативную рекламу.

Коллаборации (?)
Я не могу назвать это именно что нативной или прямой рекламой. У меня были коллаборации и с полными ноунейм дизайнерами и с уже намного более популярными дизайнерами, чем я. Мне кажется в этом есть свой шарм. Не спорю, коллаборацию можно использовать в целях рекламы, но лучше так не делать и коллабиться с теми, чьё творчество вам реально нравится, несмотря на количество аудитории. Это всегда круто, получается что-то экспериментальное.
Через коллаборации к вам приходит самая живая (как я считаю) аудитория.
В процессе коллабораций мне ещё рассказали несколько крутых инструментов, которые до этого не применял, так что тут ещё и возможность научиться чему-то новому.
Прошу вас только не навязываться, человеку либо интересно ваше творчество и возможность сделать коллаб с вами, либо нет.

Что насчёт других площадок, кроме Вконтакте?

Я пробовал пару раз загружать своё творчество в ТикТок, но делал я это слишком лениво и по итогу сделав 2-3 видосика забил на такой способ продвижения, хотя знаю дизайнеров у которых получилось через этот способ заработать имя. Пробуйте, но подходите к этому более серьёзно чем я)

Пинтерест
Одна из самых крупнейших площадок с картинками. Я нередко брал (и беру) отсюда исходники для работы и однажды подумал, почему бы просто не перезаливать свои работы из Вконтакте в Пинтерест? Как-то откопал все картиночки, залил и забыл об этом на полгода.
Знаете что произошло через полгода? 200к просмотров работ в месяц. Я просто сидел во так 0_0
Оказывается у Пинтереста очень кайфовые алгоритмы что очень способствует продвижению ваших работ. Конечно, тут цензура сильнее, чем в ВК, но продвигает площадка крайне добротно, без единого вложенного в это рублика. А что за цензура? Алгоритмы работают странно, но понятно — если на вашей картинке слишком много красного цвета, то Пинтерест сразу же закрывает комментарии под работой, возможно, это связано с какими-то правилами про картинки с кроффью или что-то в этом духе. Что насчёт самой аудитории на этой площадке? Она специфична. Я не заметил чтобы были подписчики, которые следят за твоим аккаунтом как в том же паблике ВК. Скорее просто им понравилась какая-то твоя одна работа, они подписались и вероятно более никогда не лайкнут/сохранят/посмотрят новую работу.
Post #21 27
by an old project mate
Post #12 75
artist: riNekki
coming soon
blur removed after release

created: 14.08.2026
Post #10 73
artist: Kesery
coming soon
blur removed after release

created: 10.08.2026
Post #8 63
artist: rAshn3ss
coming soon
blur removed after release


created: 10.08.2026
Post #5 70
Q: Могу ли я взять одну из твоих уже готовых работ на ресурсах выше?
A: Да, но все файлы проектов были случайно удалены (я долго плакал), поэтому при сложностях с АП я вам помочь не смогу, никаких страйков ни на кого с моей стороны не будет.


Q: Бесплатно? В чём профит?
A: Бесплатно. Профит в том, чтобы заработать себе имя среди комьюнити музыкантов, стать частью проекта/трека, да и новые знакомства тоже прикольно отчасти. Мне хватает тех денег, что я получаю на своей ирл работе. Также это бы обязало меня оправдать ваши ожидания, но я просто любитель, поэтому не готов брать на себя такую ответственность.


Q: Что от меня требуется?
A: В идеале — ники участвующих исполнителей, название трека/альбома/EP, демка самого трека, дата релиза/примерные сроки.


Q: Сколько времени занимает создание обложки?
A: Обычно сделать около-готовый проект занимает от 3 до 5 часов, но стоит учитывать что я могу работать с несколькими музыкантами параллельно, а также у меня работа 2/2. Сюда же докинем ваши правки, но я думаю что по срокам когда вы получите уже готовый финальный вариант — не более 5-ти дней.
upd.: Также зависит от очереди. Количество работ в очереди указано в статусе канала.


Q: Есть ли критерии к музыкантам, которым ты делаешь обложки (аудитория, жанр, количество слушателей)?
A: Даже если у человека 0 слушателей — я всё ещё буду работать с ним, но если сам жанр мне совсем неинтересен, то я вряд ли приложу к этому свою руку.


Q: Можно ли выбрать конкретную картинку/персонажа/фотографию/референс для обложки?
A: Да, но работать в формате «вот 2 исходника, никаких других не добавляй» я не смогу, любая моя обложка включает в себя немало случайных исхдоников.


Q: Можно ли заказать обложку полностью на твой вкус?
A: Можно, но без пожеланий в исходниках, цветокоре, не видя других обложек ваших треков, не услышав хотя бы демку работы — я вряд ли пойму чего именно вы от меня ожидаете.


Q: Можно ли посмотреть процесс работы?
A: Это будет лучшим возможным решением, вы сможете полностью контролировать процесс создания, но в таком случае также попрошу уважить меня, моё время и старания и не играть в этот момент в доту/кс/осу/че-угодно параллельно процессу создания обложки, прошу вас смотреть на процесс и вносить правки сразу.


Q: Можно ли использовать ИИ-генерации как исходники?
A: Единственное исключение, при котором я считаю возможным использование ИИ со своей стороны — это апскейл исходника (увеличить разрешение).
Как ИИ используется с вашей стороны меня не касается.


Q: Можно ли сделать обложку в определённом размере?
A: По умолчанию я делаю проект в формате 3000x3000, я не знаю ни одного дистрибьютера, который бы запрашивал иное разрешение, но если вам нужно другое — просьба уточнить это сразу.


Q: Зачем мне .psd файл, если у меня нет фотошопа?
A: Это делается для передачи вам авторских прав на проект. С данным файлом вы никогда не попадёте в ситуацию, когда дизайнер может подать жалобу на то, что вы используете его работу в коммерческих целях, так как сам проект со всеми слоями у вас имеется. Также при желании внести какие-то правки в проект — вы сможете открыть файл даже в веб-версии фотошопа.


Q: Допустимо ли передавать проект другому дизайнеру/менять готовую работу после передачи/делать другие варианты?
A: Можно, но если другой человек меняет мою работу и вы указываете авторство обложки за ним, то дальше нам с вами не по пути. Если же автором обложки вы указываете меня или вовсе не указываете авторство обложки — никаких проблем.


Q: Мне может прилететь жалоба на АП?
A: В теории — да, на практике — такого ещё не было. Хоть в моих работах и используются исходники других художников/фотографов/и т.д, они достаточно сильно подвергаются изменениям, чтобы это считалось интеллектуальной собственностью. Со шрифтами сложнее, но их тоже стараюсь достаточно сильно изменить, чтобы у вас не было проблем с этим.


Q: Какие инструменты для работы используешь?
A: Photoshop CS6, Plug-in Magic Bullet Looks, Pinterest/Yandex (поиск рандомных исходников), ChatGPT (апскейл изображения, если есть необходимость).
Post #4 54
хаии, я небо дышит океаном, глитч-арт дизайнер. делаю всякое разное в фотошопчике

прошу вас уважить моё и ваше время и ознакомиться с рядом относительно часто задаваемых вопросов ниже.

делаю обложки бесплатно. по вашему желанию можете отметить на релизе, но это необязательно, предоставляю вам готовую работу в формате .jpg и .psd

бесполезные ссылки:
Telegram (лс)
Telegram (канал)
Pinterest
VK (архив)
Soundcloud
Post #1
Channel created

About this channel

How can I read @nebodishitokeanom without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for небо дышит океаном v.2: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does небо дышит океаном v.2 have?
небо дышит океаном v.2 (@nebodishitokeanom) has 12 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does небо дышит океаном v.2 know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →