TGViewer
Nau Engine Nau Engine @nauengine · 2.32K subscribers
Post #37 5.6K
Друзья! Мы запустили блог нашего движка на Хабре. Его открывает статья об использовании процедурной генерации в создании игр. В этом материале Владимир Садовский, программист инструментария Nau Engine, вспоминает историю PCG в геймдеве, рассказывает о популярных инструментах и анализирует перспективные генеративные алгоритмы. Приятного чтения!

https://habr.com/ru/companies/nau_engine/articles/792354/
Хабр Мечтают ли нейроовцы о генеративных трубах? Кратко о процедурной генерации контента (PCG) в контексте игровой индустрии ...у рассмотренных инструментов есть общий недостаток. Их возможности по автоматическому размещению объектов, связанных в единую систему, сильно ограничены. Они могут автоматически расставить траву...
  • 👍 57
  • 🔥 12
  • 👎 9
  • 🤔 4
  • ❤ 2
More from @nauengine
  1. Feb 18, 2025Заждались? Команда Nau Engine на связи! Нас ждет новый, захватывающий этап. Мы внимательно…
  2. Nov 30, 2024Друзья! Встречайте первый хотфикс Nau Engine: https://github.com/NauEngine - Решена "пробл…
  3. Nov 28, 2024Друзья! Присоединяйтесь к официальной группе сообщества Nau Engine — негоже обсуждать насу…
  4. Nov 26, 2024Ждали? Nau Engine Beta уже здесь! Бета-версия движка доступна без ограничений для всех раз…
  5. Oct 4, 2024Друзья! Мы рады объявить, что старт открытой beta-версии движка Nau Engine назначен на кон…
  6. Jul 3, 2024ЭТО БОМБА! 🗣 Сегодня утром в Москве на презентации в ТАСС руководитель московского подраз…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →