Всем привет!
Продолжаем отвечать на вопросы, что же ещё в планах и какие системы будет поддерживать Nau Engine. Сегодня мы задали эти вопросы руководителю команды разработки, Андрею Карсакову.
“Ни для кого не секрет, что использование движков уже давно вышло за пределы игровой индустрии — уже сегодня с их помощью создаются крупные системы визуализации и тренажеры, а также системы для тренировки искусственного интеллекта.
Отчасти это стало возможным за счет того, что игровые движки дают очень простой и удобный доступ для XR-технологий (Extended Reality), которые уже активно используются в разных отраслях, несмотря на то, что изначально создавались для игр.
В наших планах также не отставать от применения современных технологий, поэтому мы планируем внедрить поддержку современных стандартов работы с XR-технологиями.”
Что будет внедряться:
OpenXR SDK, унифицирующая работы с VR устройствами;
Поддержка сборки под все современные XR платформы, как Android (ARCore), iOS/iPadOS (ARKit), Microsoft Mixed Reality (Hololens);
Самые новые современные Apple visionOS (Apple Vision Pro).
Эти технологии сейчас задействованы не только в Gamedev-индустрии, но и широко применяются в сферах рекламы, кинопроизводства, обучения на промышленных предприятиях. Всё это поможет создавать VR/AR/MR проекты и отвечать на самые широкие запросы пользователей.
Post #12
6.27K

- 👍 75
- 👎 4
- ❤ 3
- 😐 3
- 👾 3
- 😱 2
- 🆒 2
- 🎉 1