А сам этот чувак превращается в какого-то монстра, как и вся его армия, почему-то.
И вот геймплейно игра как бы вытягивает лучшее, что было в предыдущих частях, не теряя в своем шарме, хотя в плане атмосферы всё же гораздо ближе к первой, солнечной части.
Но появляется и новая, классная механика, которая к тому же связана и с сюжетом. У Принца на фоне происходящего окончательно едет крыша, из-за чего просыпается его злобно-песочное альтер-эго. И печеньем он вас не кормит, он отвешивает всякие саркастические шуточки, а иногда перехватывает контроль над телом. Геймплей в этот момент разительно меняется - Темный Принц использует огромную цепь как в бою, так и в паркуре, а также постоянно теряет здоровье, которое можно пополнять лишь в специальных местах или с помощью убийств. И использование песков, соответственно, теперь - это, по сути, использование собственного здоровья. Поэтому сражения за Темного Принца основаны на более сложных комбинациях, а на игрока постоянно давит ограничение по времени.
Post #243
413

- 👍 1