TGViewer
Channel Public Channel
Мой любимый начальник

Мой любимый начальник

@mybest_boss

Subscribers
47
Photos
228
Videos
4
Links
6
Recent Posts 20 shown
Post #249 121
И тогда получается такой круговорот, когда каждый начинает позволять себе больше, потому что партнер сделал что-то не то или не так. И в моменте самое начало - оно забывается.

Люди закручиваются, и хорошее, что было между ними, уходит шаг за шагом.

Получилось как-то скомкано. Получилось без внятного окончания. Получилось даже, пожалуй, не про эгоизм.

Но зато я высказал пару мыслей, которые сидели у меня в голове, и смог ими с вами поделиться.

Спасибо.
Post #248 107
Жаль только, что многие люди все же не готовы. Особенно это хорошо заметно в каких-то проявлениях любви, и еще больше - не любви.

Вот любишь ты человека, и такой: "А организую-ка я ему вечерочек с пивасиком и раками", а он пиво не любит. И должен ли он такому вечеру порадоваться? Или если он скажет, что ему бы лучше вина да сыра, то он как раз поступит эгоистично, по сути, обесценив партнера?

Надо говорить и договариваться.

А вот с нелюбовью тут как раз все просто. Эгоизм тут - это когда человек тебе сделал плохо, а ты в ответ ему сделал плохо. Ну, потому что в ответ же.

А на самом деле, тут я прям капсом напишу: ЧУЖОЕ МУДАЧЕСТВО НЕ ДАЕТ ПРАВА ОПРАВДЫВАТЬ СОБСТВЕННОЕ.

Проще говоря, если у тебя украли пакет с продуктами, ты не можешь украсть такой же у бабки. Вроде бы, так будет справедливо, но какая к черту справедливость в отношениях?
Post #247 84
Значит, получается, что эгоизм происходит от контекста. Как в моем примере с машиной. В одном контексте это действие будет эгоистичным, а в другом - вполне нормальным, даже если ваша жизнь в этот момент становится лучше.

К слову, даже в этой ситуации он может быть "здоровым". Например, поставить так машину, понимая, что в данный момент тебе так удобно (скажем, выгрузить вещи), а на дворе дождливая ночь и как бы вряд ли какой-то инвалид захочет спуститься. Но если захочет - нужно понимать, что ты не прав, и эту машину отогнать. Последствия за свои решения.

Хотя я сейчас перечитал, и получается, что это уже и не эгоизм вовсе... В общем, я запутался, распутывайтесь и думайте сами.

Но хуже становится, когда этот эгоизм происходит в отношениях. Потому что в хороших отношениях чистого эгоизма быть не может. Вам всегда нужно учитывать мнение второго человека, его чувства, его реакцию. И тут каждый решает для себя, готов ли он на что-то, что обидит партнера, или же не готов?
Post #246 67
Интересное чувство - эгоизм. Точнее, человеческий эгоизм.

Чувство странное из-за того, что в зависимости от стороны вопроса меняется и мнение об этом.

Особенно в нашем современном мире, где начали активно проталкивать такую штуку, как собственные границы, умение отстоять себя, возможность сказать "Нет" и все такое.

Это все здорово, но нет, дорогие мои, если ваш огромный джип перекрыл спуск для инвалидов, и вас просят его отогнать, а вы отказываетесь, то тогда вы не защищаете свои границы, вы просто мудило.

Потому что ваши границы сталкиваются с чужими. А они могут быть важнее. Они могут быть важнее в данный момент. Они могут быть не так важны, но иногда их стоит учесть, например, потому что это дохрена важно для человека и совсем не важно для вас.

А в итоге мы получаем толпу проработанных, которые ожидают, что их желания будут стоять в основе мироздания, а любой, кто с этим не согласен или игнорирует, - эгоист, ведь он хочет ущемить ваше "это".
  • 💯 1
Post #245 544
Хотя, был ещё достаточно прикольный фильм, который почему-то многим не понравился, и несколько слухов о полном перезапуске серии. Будет ли это вообще? Вопрос.

Но я бы посмотрел на сериал от Нетфликс, тем более они сейчас плотно и качественно реализуют различные игровые серии.
  • 🔥 1
Post #244 521
Дальше - классическая для серии история. Бегай, убивай, прыгай, убивай, откатывайся во времени, убивай, и потом победишь. Но, опять же, чуть более сложно - теперь ещё присутствует и "внутреннее" сражение со своей темной стороной, которая хочет захватить полную власть над телом. Тут, между прочим, будут достаточно интересные диалоги и размышления. Вроде тех, что были при встрече Кратоса из God of War с более старой версией себя, я об этом когда-то писал.

Ну, а в конце, кажется, будет полноценный бой с Темным Принцем.

На этом, наверное, и всё интересное. Дальше были различные способы сменить жанр игры, её темп, добавить ещё больше магии, перейти на другие платформы и прочее-прочее, но это всё я особо не запомнил, потому что запоминать было особенно нечего.

Игра попала в классическую историю крутой серии своего времени - нужно было развиваться, это не вышло, а вернуться к предыдущему геймплею уже не получилось, потому что не актуально. Так игра и умерла.
  • 🫡 1
Post #243 405
А сам этот чувак превращается в какого-то монстра, как и вся его армия, почему-то.

И вот геймплейно игра как бы вытягивает лучшее, что было в предыдущих частях, не теряя в своем шарме, хотя в плане атмосферы всё же гораздо ближе к первой, солнечной части.

Но появляется и новая, классная механика, которая к тому же связана и с сюжетом. У Принца на фоне происходящего окончательно едет крыша, из-за чего просыпается его злобно-песочное альтер-эго. И печеньем он вас не кормит, он отвешивает всякие саркастические шуточки, а иногда перехватывает контроль над телом. Геймплей в этот момент разительно меняется - Темный Принц использует огромную цепь как в бою, так и в паркуре, а также постоянно теряет здоровье, которое можно пополнять лишь в специальных местах или с помощью убийств. И использование песков, соответственно, теперь - это, по сути, использование собственного здоровья. Поэтому сражения за Темного Принца основаны на более сложных комбинациях, а на игрока постоянно давит ограничение по времени.
  • 👍 1
Post #242 251
Следите - главного врага из третьей части убивает отец ГГ перед событиями первой части. Но из-за событий второй части он его не убивает, а тот (враг) захватывает город Принца, потому что узнает о существовании песков времени и хочет их получить самостоятельно. Но у него этого не получается, потому что пески, которые были в первой части, были уничтожены в третьей части. Поэтому он самостоятельно нападает на город (а не батя принца), и, захватив его, позже захватывает в плен и самого Принца, и его Принцессу, которая оказывается не из Марио, а нихрена себе властительница времени. И она может сделать глав-гада бессмертным, почему-то. Тааак вот. Этот самый чувак берет её в плен, убивает на глазах у принца, и из-за того, что убивает его с помощью кинжала времени, тот насыщается песками времени и теперь в мире опять есть пески времени, которые полностью игнорируют всё предыдущее! Сценаристы буквально такие - А ДАВАЙТЕ СЛОМАЕМ ВРЕМЯ, ИСТОРИЮ, ПРИНЦА И ВООБЩЕ ВСЁ
  • ❤ 1
  • 😱 1
Post #241 162
А третья часть как раз основана на том, что из-за отката времени и уничтожения песков вся история первой части тоже изменилась, и у нас теперь, по сути, альтернативная вселенная. Но нас-то это не затронуло, мы вообще-то были на Острове Времени, который этому самому времени неподвластен.

И вот сюжет третьей части уже чертовски хорош, а закручен как яичко маленького мальчика на приеме у хирурга.
  • 🤔 1
Post #240 128
Сюжет же стал таким же более зловещим, хоть и остался простым. Теперь за вашу душу пришел демон времени Дахака, который хочет отгрызть ему ноги по колено за то, что тот изменил само время. Отмазка, что это было в предыдущей части и вообще не канон, почему-то не работает, и Принц (честно не знаю, как его зовут, возможно, у него вообще нет имени) отправляется на остров времени, чтобы что-то там натворить и всех победить. Сложно вспомнить спустя столько времени, а гуглить не хочется, ведь я тут свою историю рассказываю, ващето.

Так вот, бегает он по этому острову, кромсает всех, а ещё там есть какая-то Принцесса, которую зачем-то надо спасти. Тоже не помню, может, это вообще что-то из СуперМарио.

И вот, в конце концов, герой, чтобы спасти себя, уничтожает пески времени как концепцию. То есть, они перестают существовать, Дахака больше не заинтересован, а значит, под песню Лободы можно возвращаться домой.

Но не тут-то было, третья часть!
  • 😁 1
Post #239 83
Вторая же часть является прямым продолжением первой и, по сути, геймплейно её повторяет, с множеством улучшений и, главное, в более кровавой и мрачной атмосфере. Если первая часть была наполнена светом, песками и арабской культурой, то вторая в основном происходит в всяких темных подземельях или под дождем. К тому же, она стала намного более жесткой - если раньше враг рассыпался на песок, в новой части у него отрываются конечности, всюду фонтаны крови, да и сам Принц стал намного более брутален. Кроме того, появилась возможность использовать разные виды оружия, причем отбирая их у самих врагов. Причем, если в одной руке основной меч, то во второй - временный, подобранный. И ключевое тут слово - временный, что мотивирует игрока постоянно менять оружие, ведь бой с двумя клинками разительно отличается от того же, но с одним. В остальном - всё то же самое, бегаете, паркурите, разгадываете загадки, сражаетесь с врагами.
  • 👍 1
Post #238 67
А, ещё есть платформер из прошлого века, но там вообще ничего интересного, и известен он лишь тем, что он был (тогда игр особо не было) и тем, что был установлен у меня в кабинете информатики, а значит - в него можно было порубиться, если ты быстро выполнил все задания.

Так вот, бегаете вы по стенам, рубитесь с людьми, а потом монстрами, откатываете время и со временем восстанавливаете власть. Но, т.к. в процессе люди превратились в монстров (это я так скромно объяснил, откуда они вообще взялись), то, используя более мощную версию Песков Времени, главный герой изменяет историю и превращает всех обратно в людей. Победа, как грится.
  • 👍 1
Post #237 61
К тому же, бесконечно их использовать тоже не получается. Запас песка ограничен, и поэтому, постоянно избегая урона, можно в итоге свалиться в яму и не иметь возможности вернуться обратно. Казалось бы, такой простой способ ограничения, но насколько эффективен!

Вторая же уникальная часть игры связана с паркуром. Тут это не обычные укрытия и перекаты - фокусы с перемещением тела в пространстве напрямую связаны с взаимодействием с врагами и окружением. Можно и по стенам бегать, и вверх взбираться, и через противника перепрыгнуть, чтобы сверху его ударить мечом. В общем, полный комплект комбинаций, к тому же очень красивых.

Во всем остальном игра показывала себя достаточно обычной, но этих двух механик хватило, чтобы игра стала популярной и получила огромную фанатскую аудиторию.
  • 👍 1
Post #236 58
Кстати, прямо сейчас пришла в голову мысль, что механика соулс-лайков (обучение через смерть) тоже началась с этой игры. А почему? А потому что в игре было много смертельно опасных загадок, многие из которых просто невозможно было разгадать с первого раза. Нужно было обязательно влезть в залупу, там страшно умереть, вернуться обратно и больше не влезать.

Кроме сюжетных или фиксированных мест, пески можно было использовать вообще когда угодно. И это весьма и весьма интересная механика с технической стороны, потому что игрок натурально откидывал мир, который потом должен был запомнить собственные решения и поступить точно так же. То есть, если вас пыряют ножом и вам больно, то вы можете сделать откат времени и откат по-полу. Но сработает это только в том случае, если действие сохранится. Потому что если после отката будет использоваться другая тактика, то и бой, по сути, будет уже новый.
  • 👍 1
Post #235 60
И именно Принц Персии ввел моду на паркур в игры, которые в какой-то момент вообще выросли в отдельный жанр, а отголоски остаются и сейчас. Да, когда ваш герой прыгает по отвесным скалам - это всё ещё паркур. Ну и отдельно хочется выделить серию Ассасин Крид, где паркур вообще превратился в отдельный столб игровых механик, без которого прохождение игры просто невозможно.

Едем обратно, Принц Персии. Сюжет игры в общем и в деталях прост как табуретка. Есть Принц, внезапно, Персии, которого НЕОЖИДАННО предали, и он теперь пытается вернуть свой трон. Вот только предали его не просто, а прям насмерть предали. Умирать он, правда, не захотел, зато получил в свой доступ имбалансную штуку - пески времени, которые позволяли "откатывать" время немного назад, тем самым защищаясь от ударов, повреждений, неудачных прыжков и называния девушки чужим именем.

Ну и казалось бы, у тебя такая классная штука, иди играй в карты на деньги, да ходи в массажки с окончанием, но нет, полез этот мужик воевать.
  • 👍 1
Post #234 86
Итак, раз с невероятным отрывом ваша толпа проголосовавших хочет узнать, что я думаю о Принце Персии.

Первое, важное - скрин выше не из Принца Персии. Это Экспедиция 33, которую я тоже вам всем рекомендую. Красивое, закрученное, с шикарным саунд-дизайном. Боевка, как по мне, тоже хороша, но может не понравиться тем, кто не любит пошаговые бои, и те, кто их любит, т.к. возможность различных комбинаций вроде бы огромная, но на самом деле в итоге все сводится к выбору какого-то одного подхода и его повторению. Хотя, может, и нет.

Играл-то я всего один раз, так что - не авторитет.

Второе, тоже важное - Принц Персии.

По моему мнению, это весьма крутая, хоть и старая серия игр, которая, к сожалению, ушла в небытие, потому что её не смогли развить в правильном направлении.
Post #232 196
Я кажется нашел новый Принц Персии. Помните такого?
Хотите я расскажу вам о Принце Персии?
  • 👍 3
Post #230 427
- Ты что, опять засунул эмпатчика себе в ухо?
- Неет, с чего ты взял?
- ТЫ ТОЛЬКО ЧТО ПРОЯВИЛ ЭМПАТИЮ К ВЗРЫВУ
Older posts →

About this channel

How can I read @mybest_boss without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Мой любимый начальник: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Мой любимый начальник have?
Мой любимый начальник (@mybest_boss) has 47 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Мой любимый начальник know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →