Джони Айв копировал идеи Дитера Рамса?
Если внимательно изучить работы Джони Айва, легендарного дизайнера Apple, в них легко обнаружить отголоски творчества Дитера Рамса, который во второй половине прошлого столетия трудился главой отдела промышленного дизайна в Braun. Сходство действительно очевидно. И иногда это дает некоторым повод считать, что Айв просто «слямзил» чужие идеи.
Сам Дитер Рамс никогда не обвинял Айва в плагиате. Напротив, они познакомились, и Рамс заявлял, что Айв - один из немногих дизайнеров, кто по-настоящему понял его знаменитые «10 принципов хорошего дизайна».
Но правда в том, что дизайнеры редко создают что-то из ничего. Тот же Рамс опирался на Баухаус, Ульмскую школу, скандинавский минимализм. Так и развивается дизайн - кто-то подсматривает чужие решения, вдохновляется ими, переосмысливает и улучшает. Лучшие учатся у лучших - и двигают индустрию вперед. Дизайн глобален.
Однако, очень важно провести грань между слепым копированием и эволюцией. Скопировать - значит перенести чужое решение один к одному, не понимая, почему оно работает. Улучшить - значит вытащить из него суть, адаптировать под новые технологии, материалы и контекст, чтобы сделать продукт лучше уже для своей эпохи.
К тому же, как я уже написал выше, придумать в промышленном дизайне что-то принципиально новое почти невозможно. Форма диктуется функцией, а базовые ограничения никуда не деваются. Законы физики-то одни и те же, человеческая анатомия тоже. Поэтому тот же смартфон так или иначе был бы прямоугольником, даже если бы Рамса и Айва никогда не существовало. Просто дизайнеры рано или поздно пришли бы к этой оптимальной форме.
Но здесь появляется такой вопрос - а можно ли вообще иметь право собственности на форму?
Юридически - да, патенты на промышленные образцы существуют (вспомним скандалы вокруг патента Apple на прямоугольник со скругленными углами). Но философски и практически - это крайне скользкая тема. Форма - это визуальный язык. Если мы позволим корпорациям приватизировать базовые «слова» этого языка, мы задушим дальнейшее развитие дизайна. Потому что право на вдохновение - это то, что позволяет следующему поколению дизайнеров брать старое и делать новое.
Post #34
89

- 👏 3
- 🔥 1
- 😁 1