Кадр из промо ролика для клиента
В корпорациях любят пластиковое 3д, их кейвижуал становится неотличим друг от друга.
Моя крайность — реализм. Но чтобы сделать подобную сцену требуется несколько часов только на высчитывание симуляции жидкости и покадровый рендер. Печаль в том, что главные недостатки находишь ближе к финалу, и приходится начинать всё заново.
Думаю записать серию роликов о быстрой генерации концепций в 3д. Как делать быстро, качественно, ахуенно.
Post #86
656

- 🔥 11