недавно @onemanorchestra задал отличный вопрос: "И чо, ёпта? И как?". Я крепко призадумался и родил расширенный, но урезанный Align To Spline.
Расширенность в том, что объект можно передвигать не только вдоль сплайна, но и поперёк. И вращать вокруг него. Урезанность в том, что нету галки Tangential. В общем-то она и нахуй не нужна. перецепляй тэг на нужный объект, и всё.
Есть говнецо — следует избегать случаев, когда направление сплайна (tangent) полнстью совпадает с его осью Z.
Post #228
45
Forwarded from Trve Shlak