Vib-Ribbon wasn't a multi-millionare seller, but that's not the point.
Эти слова из почти забытой речи Шона Лейдена хочется прикреплять к любом посту, который бы касался Vib-Ribbon.
Я познакомился с этой игрой совершенно случайно, и она меня покорила с первых минут. Хромая, кривая и страшная, но при этом такая смелая и увлекательная ритм-игра.
Будучи едва известной, игра смогла очень интересно отличиться в техническом плане — объём базовой игры настолько невеликий, что она она выгружалась в оперативную память первой PlayStation, после чего не требовался диск, и можно было вставить диск со своей музыкой. Даже сейчас это звучит интересно, а в 1999 году это ощущалось не меньше чем колдунство.
Какое-то время назад музей современного искусства в Нью-Йорке для своего игрового зала приобрёл копию Vib-Ribbon, и теперь она находится по соседству с Pac-Man, Tetris, EVE Online и другими играми. Чудеса, да и только.
У игры ещё выходило два продолжения. Наивной мечтой хочется однажды получить переиздание.