С выходом обновления поиграл пару часов в Guild Wars 1 и понял, что я её не понял.
Это старенькая, добротная игра с лояльным сообществом, но если EverQuest и даже FF XI как-то адаптировались под современные реалии удержания игроков из-за наличия подписки (про OSRS я вообще молчу), то GW1 из-за отсутствия в игре подписки как таковой не смогла по итогу получить какие-то казуальные обновления для новой аудитории, чтобы людей привлекать и тем более удерживать.
Т.е. эта игра верна своим идеалам, которые многие игроки сейчас называют устаревшими. И сложно понять, кто теперь целевая аудитория игры, если обновление бесплатное и от старичков денег больше не получить. Получается, от новичков? Но игра далеко не каждому даст то, что он хочает, а сильно видоизменять игру будто бы тоже неправильно, и как тогда быть? Скорее всего, предрасположенные к такой игре полтора новичка останутся, пара дедов вернётся, а хардкорные фанаты как играли, так и продолжат. Стоила такая игра свеч? Обновления покажут.
Лично я в игре «потерялся» в самом начале — выполнив пару квестов, я не увидел никаких чеклистов, майлстоунов и прочего (может, оно и к лучшему?). Игра не предложила никакой сайд-активности кроме квестинга, который достаточно скудненький и не особо выразительный. Чем в игре заниматься кроме построения крутого мультиклассвого персонажа — я не понял, если в игре и присутствует казуальное веселье, то в первые часы об этом узнать не получится, а жаль — целовать белочек, собирать покемонов и гриндить разной степени душности аичвки мне всегда нравилось в любой ММО на пути к рейдингу и иной более сложной и ответственной деятельности.
Post #1977
1.06K
Адептус Мишанякус Есть шарящие за первую Guild Wars? Именно первую, вторая мне не интересна пока что.

- 😢 7
- ❤ 4
- 💔 2
- 🙈 2
- 🤝 1