TGViewer
Адептус Мишанякус Адептус Мишанякус @mostcuser · 1.73K subscribers
Post #1931 1.05K

Forwarded from Гипермда

Перевел большое интервью с разработчиками Shadow of the Colossus и причастными-сочувствующими проекту.

Не самая богатая на неожиданные инсайты история (да и что-то подрезали-спрятали под пэйволл) на фоне гигантского интервью по Final Fantasy и Panzer Dragoon, но радостно почитать Уеду и посмотреть на то, как принимались решения. Что нашел любопытным:

— Шон Лейден опять выступает в роли базовоза и говорит, что раньше-то Sony стремилась разнообразить портфолио, а "сейчас все играют в Fortnite и Call of Duty".

— Уеда вдохновлялся... творчеством Юрия Норштейна и Battlefield? И вообще изначально хотел сделать кооперативную игру, но идея и на бумаге не очень хорошо работала, и технически было тяжело реализовать.

— Американские маркетологи сильно обиделись на высказывания коллег по поводу качества обложки американской версии (мда).

— Забавно, что уже на этом проекте, еще в первой половине нулевых Sony пришла к глобальному продакшену — чтобы конвейер не стоял, художники-кодеры и тестировщики трудились на противоположных концах Земли, чтобы постоянно сдавать друг другу работу.

— Есть пара полезных моментов на тему "что стоило бы поменять в разработке, чтобы делать все быстрее".
  • 🔥 12
  • ⚡ 2
  • ❤ 2
More from @mostcuser
  1. Oct 5, 2026Я дочитала "Искусство утраты", и это все еще кайф. Первая часть отзыва тут. С клюквой или…
  2. Oct 4, 2026Был просмотрен художественный комедийный фильм «Обитель зла». Потраченного времени не жаль…
  3. Oct 3, 2026РУНСКЕЙП КРУТО
  4. Oct 3, 2026Post #2378
  5. Sep 30, 2026Я никогда не считал себя каким-то крутым и важным переводчиком, но мне посчастливилось с д…
  6. Sep 29, 2026Post #2375
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →