Ребята делали игру на очень известный геймджем GMTK Game Jam и получили 2-е место в номинации "Нарратив"! 🏆
Хочу поздравить команду с результатом и рассказать про механику, которую они придумали.
🫶 Суть механики
Вы обводите буквы в ограниченные время и длину линии (нельзя захватить все сразу), чтобы собрать реплику, которую должен произнести персонаж в сцене для развития сюжета.
Мне нравится идея!
Потому что механика здорово передает эмоцию персонажа. Главный герой — очень застенчивый. Легкая головоломка превращается в метафору того, как сложно "выдавить" из себя слова, когда ты нервничаешь, волнуешься или тревожишься.
Любая собранная фраза ощущается как маленькая победа над собой. И мы, игроки, это чувствуем, буквально переходя на новый уровень с каждой собранной репликой. Это то, о чем я писала в посте про Florence.
Еще обратите внимание на визуал, несмотря на простоту, он правильно подобран и выбрана удачная палитра, чтобы создать у игрока ощущение уюта и ламповости. Сюда же и звук!
❓Вы меня часто спрашиваете: "Как попасть в геймдев?" Вот один из способов. Участвуйте в джемах, ищите единомышленников, пробуйте, экспериментируйте и не бойтесь воплощать свои безумные идеи. На джемах еще быстрый результат, вам не придется шибко долго ждать фидбэков и итогов конкурса.
Еще мне очень приятно читать, как мои мысли о нарративе и играх вам помогают! Спасибо!🤗
Если бы у меня была команда, я бы тоже поучаствовала (
#tinytips

