Зачем суперселл так борятся за судьбу моко? Видимо после череды неудач и закрытия Clash Mini, который более 3 лет был в разработке, они решили идти на отчаянные эксперименты и выпустить 2 игры подряд с перерывом в год в релиз, но не учли то, что релиз не выход из того кладбища, в котором оказались Supercell.
Ударив в грязь в лицом и приняв решение закрыть Squad Busters (который наплевал на мнение ютуберов, что игра сырая), они не хотят признавать поражение ещё и с моко, ведь это будет означать, что многомиллионная инди-компания разучилась делать игры. Закрытие моко в принципе станет ещё более худшим моментом, чем закрытие Clash Mini.
Что касается перехода моко в бету? Игроки и так считали её бетой, теперь эта стадия наступила и официально. Я лишь верю, что нас действительно ждёт больше обновлений, чем раньше
Post #1891
889
moco News 🎮 MO.CO ВОЗВРАЩАЕТСЯ В БЕТУ Привет, охотники! Недавно мы рассказывали вам, что: - показатели mo.co ниже тех, на которые мы рассчитывали; - игре нужны серьёзные изменения, чтобы завоевать сердца миллионов; - мы искренне верим в этот проект, и у нас в запасе…
- 😁 10
- ❤ 6