Ниже будут мнение по этой ситуации от редактора канала
Кратко: Если игра закроется, мне будет жаль людей, которые над ней работали и ту аудиторию что продолжает верить в mo.co и я также не хочу 3 долгую переработку
Если честно, мне кажется что моко вышел в не очень удачное время: старички уже успели пережить десятки закрытий игр, так ещё и Supercell делают релизы игр во время крупных переработок других игр (Squad Busters). Ещё хуже то, что во время mo.co у Supercell были 2 игры похожие: Squad Busters (царство ему небесное) и Project R.I.S.E. (недавно была закрытая бета).
Если Supercell так пытаются испытывать возможности своего движка Titan или сравнивать его с Unreal Engine, то зачем 2 фактически сырые игры (сб и моко) выпускать в релиз? Ещё больше это ударило по игрокам и аудитории после закрытия Squad Busters, игры в релизе. Всё идёт к тому, что mo.co ждёт такая же участь.
Мне как игроку пережившему все закрытия с Rush Wars до Squad Busters уже всё равно закроют или продолжат. Больше всего жалко ту талантливую команду людей, которая работала над этой игрой. Но это не означает "Всё фигня, закрытые", мне хочется чтобы чёрная полоса игр Supercell прекратилась на mo.co и остальных играх компании и я не думаю что игроки переживут уже наверное не 3 (считая бету), а 4 переработку игры.
Post #1818
807
moco News 🎮 СЕЗОН 5 БЕЗ НОВОГО КОНТЕНТА • Краткая версия: - Никаких новых оружейных спринтов - Экспедиции и Разломы из предыдущих сезонов - Никакого нового элитного мерча - Текущая команда изучает новые идеи и работает над новым контентом - Новости о будущем mo.co…
- 😢 25
- ❤ 4
- 👍 2