🎮 PROJECT R.I.S.E. VS MO.CO
Я вижу в комьюнити снова разгорелась перепалка какая игра лучше. Мой ответ: каждая по своему. Если честно такие локальные битвы "А что лучше?" сами по себе глупые.
При сравнении каждый должен понимать что Райз все эти годы был альфа-разработкой. Переименование с Clash Heroes на Project R.I.S.E. вообще произошло из-за обновления движка Unreal Engine (а не Titan, как у других игр Supercell). Игра щас совершенствуется в том, что улучшает графику и производительность, а также меняют сложность Башен. Да, кроме прогрессии силы и Башен ничего нет.
Моко же другое: он тоже довольно долго был под "секретностью" и после беты до глобального релиза он переработал прогрессию, прокачку и добавил чуть больше контента (не без нюансов конечно), но за свои годы существования завоевал свою преданную аудиторию.
Нужно также понимать что у каждой игры разные команды разработчиков и они не конфликтуют между собой
С этими фактами, я считаю что сравнение этих двух игр некорректно. Одна - сырой альфа-продукт, который только нащупывает почву и свою аудиторию, другая - игра, у которой сформирована своя фан-база. И та и другая игра имеют одинаковое место и право на существование
👉moco News — Подписаться
Post #1761
1.08K
- 🔥 16
- ❤ 4
- 👍 1
- 😱 1